Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Mousquetaire Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Esprit de glace Mousquetaire Gardes
La bûche
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Esprit de glace Gardes
Colis royal
Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gardes
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Poison
Mousquetaire Gardes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Flèches Gardes Tornade Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Flèches Gardes Tornade

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Flèches
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tornade Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Flèches Mousquetaire Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade Méga Chevalier
Gardes
Esprit de glace Chevaucheur de cochon
Tornade
Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tornade

Synergies de défense 4 11

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Tornade Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tornade
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Flèches Mousquetaire Gardes Tornade
Mousquetaire
Esprit de glace Gardes Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Mousquetaire Esprit de glace Mini P.E.K.K.A
Tornade
Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Mousquetaire Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Esprit de glace Mousquetaire Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade Esprit de glace Flèches
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Gardes Tornade Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Gardes Flèches Mousquetaire Tornade Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Esprit de glace Mousquetaire Gardes
Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Tornade Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Mousquetaire Gardes Tornade
Flèches Tornade Esprit de glace Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Mousquetaire Tornade
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Mousquetaire Tornade
Mini P.E.K.K.A Gardes Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Tornade
Mousquetaire Gardes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes
Méga Chevalier Flèches Gardes Tornade
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes
Mousquetaire Méga Chevalier
Gardes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Tornade
Flèches Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Gardes
Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches
Flèches Mousquetaire Gardes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches Esprit de glace Tornade
Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Gardes Tornade
Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire Tornade
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Tornade Méga Chevalier
Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Tornade
Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire
Flèches Tornade Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire Tornade Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire Tornade
Esprit de glace Mousquetaire Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Esprit de glace Mousquetaire Gardes
Flèches Mousquetaire Tornade
Flèches
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire
Flèches Tornade
Mousquetaire Méga Chevalier
Esprit de glace Mousquetaire Gardes Tornade
Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Tornade Méga Chevalier
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