Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Artificière Golem de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Artificière Golem de glace Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Golem de glace Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances
Électrocution
Gobelins à lances Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Artificière
La bûche
Esprit de glace Gobelins à lances Artificière
Séisme
Gobelins à lances Artificière
Flèches
Esprit de glace Gobelins à lances Artificière
Colis royal
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Artificière
Boule de feu
Artificière
Poison
Gobelins à lances Artificière
Foudre
Chevalier Golem de glace Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Flèches Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Flèches Artificière Golem de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Chevalier Golem de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Flèches Chevalier Artificière Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Flèches

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Gobelins à lances Artificière Méga Chevalier
Gobelins à lances
Chevalier Golem de glace Esprit de glace Artificière Méga Chevalier
Flèches
Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances Artificière Flèches
Artificière
Chevalier Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace Méga Chevalier
Golem de glace
Gobelins à lances Artificière
Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Artificière
Goblinstein

Synergies de défense 5 12

Esprit de glace
Gobelins à lances Chevalier Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Gobelins à lances
Chevalier Golem de glace Esprit de glace Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier Golem de glace
Chevalier
Gobelins à lances Artificière Esprit de glace Flèches
Artificière
Chevalier Golem de glace Esprit de glace Gobelins à lances Méga Chevalier
Golem de glace
Gobelins à lances Artificière Esprit de glace Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Esprit de glace Gobelins à lances Artificière Golem de glace
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Chevalier Artificière Golem de glace
Esprit de glace Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances Flèches Artificière
Flèches Golem de glace Méga Chevalier
Chevalier Esprit de glace Gobelins à lances Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Gobelins à lances Flèches Chevalier Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Artificière
Méga Chevalier Esprit de glace Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Flèches Artificière
Chevalier Méga Chevalier
Esprit de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Artificière
Esprit de glace Flèches Méga Chevalier Gobelins à lances Chevalier Artificière
Flèches Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Flèches Chevalier Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Gobelins à lances Golem de glace
Flèches Chevalier Artificière Golem de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Golem de glace
Méga Chevalier Chevalier Golem de glace
Chevalier Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace Golem de glace
Gobelins à lances Chevalier Golem de glace
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Artificière Golem de glace
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Chevalier Golem de glace
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Gobelins à lances Chevalier Artificière Golem de glace
Flèches Méga Chevalier Artificière Golem de glace
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Golem de glace
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Esprit de glace Gobelins à lances Golem de glace
Flèches Artificière
Flèches Esprit de glace Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Artificière Flèches Chevalier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Flèches Artificière Golem de glace
Gobelins à lances Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Golem de glace Esprit de glace Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Golem de glace
Esprit de glace Artificière
Flèches Méga Chevalier
Esprit de glace Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Esprit de glace Gobelins à lances
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh