Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace Archer Magique
La bûche
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes
Flèches
Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Chevalier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace Archer Magique
Boule de feu
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcier de glace Archer Magique
Poison
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Archer Magique
Foudre
Chevalier Sorcier de glace Archer Magique
Roquette
Chevaucheur de cochon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Sorcier de glace Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gobelin à sarbacane Fût à gobelins Gardes Archer Magique Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Sorcier de glace
Chevalier Fût à gobelins
Archer Magique
Chevalier Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Archer Magique

Synergies de défense 3 8

Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Chevalier Gardes Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Gardes
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace
Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier de glace
Chevalier Gardes Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Chevalier Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Méga Chevalier Chevalier Gardes Sorcier de glace
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Archer Magique
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier
Chevalier Archer Magique Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chevalier
Chevalier Gardes Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Gardes Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier de glace
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Archer Magique
Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Chevalier Gardes
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Gardes Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Méga Chevalier Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Gardes
Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Gardes
Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Archer Magique Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Sorcier de glace Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Méga Chevalier
Archer Magique
Gobelin à sarbacane Gardes Archer Magique
Gobelin à sarbacane Sorcier de glace Archer Magique
Chevalier Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Gardes Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Archer Magique Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh