Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mortier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Mortier Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Chevalier Artificière Mortier Barbares Valkyrie Gardes
La bûche
Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Gardes
Séisme
Artificière Mortier Barbares Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Chevalier Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Mortier Barbares Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Mortier Barbares Gardes
Foudre
Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Roquette
Mortier Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Gardes Mortier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer Barbares

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Artificière Gardes Mortier

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Mortier
Artificière
Chevalier Mortier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Mortier
Chevalier Artificière
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Artificière Valkyrie
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A
Gardes
Dragon de l'enfer
Artificière

Synergies de défense 2 10

Chevalier
Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Valkyrie Mortier Mini P.E.K.K.A Gardes
Mortier
Chevalier Artificière Valkyrie Gardes Dragon de l'enfer
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Valkyrie Gardes
Valkyrie
Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A
Gardes
Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A
Dragon de l'enfer
Mortier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Mortier Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Artificière Mortier Valkyrie
Mortier Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Artificière Mortier Valkyrie Gardes
Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Valkyrie Gardes
Dragon de l'enfer Artificière Mortier
Barbares Valkyrie
Barbares Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Mortier
Chevalier Gardes Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbares Valkyrie Gardes Chevalier Artificière
Dragon de l'enfer Artificière
Mortier Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Gardes
Valkyrie Artificière Mortier Barbares Mini P.E.K.K.A Gardes
Barbares Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier Mortier
Barbares Mortier Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Barbares Chevalier Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mortier Valkyrie Chevalier Artificière Barbares Gardes
Mortier Valkyrie Chevalier Artificière Barbares Gardes Dragon de l'enfer
Barbares Mini P.E.K.K.A Mortier Dragon de l'enfer
Valkyrie Chevalier Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Gardes
Mortier Mini P.E.K.K.A Gardes Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Chevalier Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares Gardes Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Chevalier Barbares
Barbares Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Dragon de l'enfer
Artificière
Mini P.E.K.K.A Gardes Chevalier Barbares Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chevalier Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer
Chevalier Artificière Mortier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Barbares Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Barbares Valkyrie Gardes
Barbares Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Gardes
Artificière Barbares Valkyrie
Barbares Gardes Chevalier Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Dragon de l'enfer
Valkyrie Artificière Barbares Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Mortier Valkyrie Gardes
Artificière Mortier
Chevalier Artificière Barbares Valkyrie Gardes
Artificière Mortier Valkyrie
Artificière
Artificière Mortier
Artificière
Artificière Mortier
Mini P.E.K.K.A Gardes
Artificière Chevalier Mortier Valkyrie
Artificière
Chevalier Artificière Mortier
Artificière Mortier
Artificière Mortier
Artificière Mortier
Artificière Mortier
Mortier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A
Artificière Mortier Valkyrie
Mortier Barbares
Artificière Mortier Valkyrie
Dragon de l'enfer
Artificière Mortier
Mortier
Artificière Mortier
Artificière
Artificière Gardes
Mini P.E.K.K.A
Mortier
Artificière
Artificière
Barbares Gardes
Artificière
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Mortier
Artificière
Artificière Gardes
Artificière
Artificière Mortier
Dragon de l'enfer
Artificière Mortier
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