Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Voleuse Cavabélier Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Voleuse Cavabélier Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Voleuse Cavabélier Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gardes Cavabélier Roi squelette
Électrocution
Gardes Voleuse Cavabélier Roi squelette
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Gardes Voleuse Roi squelette
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Voleuse Cavabélier Roi squelette
Séisme
Gardes Roi squelette
Flèches
Gardes Roi squelette
Colis royal
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Gardes Voleuse Cavabélier Roi squelette
Boule de feu
Sorcier Voleuse Cavabélier Roi squelette
Poison
Sorcier Gardes Roi squelette
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse Cavabélier Roi squelette
Roquette
Sorcier Cavabélier Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gardes Voleuse Mini P.E.K.K.A Roi squelette Sorcier Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Gardes Voleuse Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Gardes
Voleuse Cavabélier
Voleuse
Sorcier Gardes Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Gardes Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse Cavabélier
Roi squelette

Synergies de défense 0 11

Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Sorcier Gardes Cavabélier
Sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Voleuse Méga Chevalier Roi squelette
Gardes
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Voleuse
Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Méga Chevalier
Sorcier Voleuse
Roi squelette
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier Chevalier Voleuse
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gardes Voleuse Cavabélier Méga Chevalier Roi squelette
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gardes Voleuse Méga Chevalier
Cavabélier Sorcier
Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Roi squelette
Chevalier Gardes Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Gardes Chevalier Sorcier Voleuse Cavabélier Méga Chevalier Roi squelette
Sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcier Gardes Voleuse Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Roi squelette
Mini P.E.K.K.A Chevalier Voleuse Cavabélier Méga Chevalier Roi squelette
Mini P.E.K.K.A Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Chevalier Sorcier Gardes Voleuse Cavabélier
Sorcier Chevalier Gardes Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Gardes Voleuse Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Chevalier Voleuse Cavabélier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Gardes Chevalier Voleuse Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Voleuse
Gardes
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes
Méga Chevalier Gardes
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Sorcier Gardes Voleuse Cavabélier Roi squelette
Sorcier Méga Chevalier
Gardes Chevalier Mini P.E.K.K.A Roi squelette
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Gardes Voleuse
Voleuse Cavabélier
Voleuse
Chevalier Gardes
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Cavabélier
Sorcier
Sorcier Cavabélier
Sorcier Voleuse Cavabélier
Mini P.E.K.K.A Gardes
Chevalier Sorcier Voleuse Cavabélier
Sorcier
Chevalier Voleuse
Voleuse
Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Voleuse Cavabélier
Sorcier Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Voleuse
Sorcier
Sorcier Gardes
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier
Gardes Voleuse
Sorcier Cavabélier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Roi squelette
Méga Chevalier
Gardes Roi squelette
Voleuse Méga Chevalier
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