Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Bébé dragon Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Géant Royal Fournaise Bébé dragon Mamie sorcière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Fournaise Bébé dragon Little Prince
Électrocution
Artificière Géant Royal Fournaise Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Artificière Fournaise Little Prince
La bûche
Artificière Géant Royal Fournaise Little Prince
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise Little Prince
Colis royal
Chevalier Artificière Bébé dragon Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Artificière Fournaise Bébé dragon Mamie sorcière Little Prince
Poison
Artificière Fournaise Mamie sorcière Little Prince
Foudre
Chevalier Fournaise Bébé dragon Mamie sorcière Little Prince
Roquette
Fournaise Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Fournaise Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Fournaise Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Little Prince Boule de feu Fournaise Bébé dragon Mamie sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Artificière Little Prince Boule de feu

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Bébé dragon Boule de feu Fournaise Mamie sorcière Little Prince
Artificière
Chevalier Géant Royal Bébé dragon
Géant Royal
Artificière Boule de feu Fournaise Mamie sorcière Bébé dragon
Boule de feu
Géant Royal Chevalier Bébé dragon Little Prince
Fournaise
Géant Royal Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Artificière Géant Royal Boule de feu Fournaise
Mamie sorcière
Géant Royal Chevalier
Little Prince
Chevalier Boule de feu

Synergies de défense 2 9

Chevalier
Artificière Little Prince Boule de feu Fournaise Bébé dragon Mamie sorcière
Artificière
Chevalier Bébé dragon
Géant Royal
Boule de feu
Chevalier Little Prince
Fournaise
Chevalier Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Artificière Fournaise Mamie sorcière Little Prince
Mamie sorcière
Chevalier Bébé dragon
Little Prince
Chevalier Boule de feu Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Boule de feu Bébé dragon
Chevalier Artificière Fournaise
Fournaise Chevalier
Chevalier Artificière Fournaise
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Fournaise Bébé dragon Mamie sorcière
Fournaise Artificière Boule de feu Bébé dragon Little Prince
Boule de feu Bébé dragon
Fournaise
Chevalier Artificière Little Prince
Mamie sorcière Chevalier Artificière Boule de feu Fournaise Bébé dragon
Artificière Boule de feu Fournaise Bébé dragon
Fournaise Chevalier Boule de feu
Boule de feu Artificière Fournaise Bébé dragon
Chevalier Fournaise
Boule de feu Fournaise
Chevalier Artificière Boule de feu Fournaise
Boule de feu Chevalier Artificière Fournaise Bébé dragon Little Prince
Fournaise Bébé dragon Chevalier Artificière Boule de feu Mamie sorcière Little Prince
Chevalier Artificière Boule de feu Fournaise Bébé dragon Mamie sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Fournaise
Boule de feu Chevalier Artificière Bébé dragon
Chevalier Fournaise
Chevalier Boule de feu
Chevalier
Artificière Boule de feu Fournaise Mamie sorcière Bébé dragon
Chevalier Boule de feu Fournaise
Chevalier
Chevalier Artificière Boule de feu Bébé dragon
Chevalier
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Artificière Boule de feu Fournaise Bébé dragon
Chevalier Artificière Boule de feu Fournaise Bébé dragon Little Prince
Artificière Boule de feu Bébé dragon Mamie sorcière
Boule de feu Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière Fournaise Bébé dragon
Artificière Boule de feu Mamie sorcière Fournaise Bébé dragon
Artificière Fournaise Bébé dragon
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Artificière Chevalier Boule de feu
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Chevalier Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Fournaise Bébé dragon
Artificière Boule de feu Fournaise Bébé dragon
Artificière Boule de feu Fournaise Bébé dragon
Boule de feu
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon
Artificière Mamie sorcière Boule de feu Fournaise Bébé dragon Little Prince
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Artificière Boule de feu Fournaise Bébé dragon Mamie sorcière Little Prince
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Artificière Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Artificière Bébé dragon
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Artificière
Artificière Boule de feu Bébé dragon
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bébé dragon Little Prince
Boule de feu Artificière
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