Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Sorcière Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Géant Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Fût à gobelins Roi squelette
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Séisme
Artificière Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Sorcière Roi squelette
Poison
Artificière Sorcière Roi squelette
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Roi squelette
Roquette
Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Gel Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gel Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Gel Roi squelette Géant Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Gel

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Géant Fût à gobelins Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Géant Artificière Méga Chevalier
Géant
Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Artificière Sorcière
Fût à gobelins
Géant Artificière Méga Chevalier Roi squelette
Gel
Sorcière
Géant Méga Chevalier Roi squelette
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Sorcière
Roi squelette
Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 6

Artificière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Gel Sorcière
Géant
Fût à gobelins
Gel
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gel Sorcière
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier Gel
Mini P.E.K.K.A Sorcière Artificière Méga Chevalier Roi squelette
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel Artificière Méga Chevalier
Artificière Gel Sorcière
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Roi squelette
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière Artificière Gel Méga Chevalier Roi squelette
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gel Sorcière
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière Roi squelette
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Roi squelette
Mini P.E.K.K.A Gel Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier Artificière Sorcière
Gel Sorcière Artificière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Méga Chevalier
Artificière Gel Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gel Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Roi squelette
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Roi squelette
Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Gel Sorcière Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gel
Artificière
Artificière Gel
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gel Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Gel
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Gel
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Méga Chevalier
Gel
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Gel Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière Méga Chevalier
Artificière
Artificière Sorcière
Artificière Gel Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier
Artificière Gel
Méga Chevalier
Artificière
Gel Sorcière
Artificière Sorcière
Gel
Artificière Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Artificière Roi squelette
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gel Sorcière Roi squelette
Artificière Sorcière
Artificière Gel Sorcière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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