Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Gardes Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Cochons Royaux Gardes Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Cochons Royaux Gardes Sorcière Bûcheron
La bûche
Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Gardes Sorcière Bûcheron
Séisme
Cochons Royaux Gardes Sorcière
Flèches
Cochons Royaux Gardes Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Gardes Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Cochons Royaux Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Cochons Royaux Gardes Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Cochons Royaux Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Gardes Poison Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Mini P.E.K.K.A Poison Dragon de l'enfer Bûcheron Cochons Royaux Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gardes Mini P.E.K.K.A Poison Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Cochons Royaux Bûcheron Méga Chevalier
Cochons Royaux
Mini P.E.K.K.A Gardes Poison Bûcheron Méga Chevalier
Gardes
Cochons Royaux Bûcheron
Poison
Cochons Royaux Méga Chevalier
Sorcière
Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Gardes Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Poison Sorcière Bûcheron

Synergies de défense 0 9

Mini P.E.K.K.A
Gardes Sorcière
Cochons Royaux
Gardes
Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière Bûcheron
Poison
Gardes Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Bûcheron
Gardes Sorcière
Méga Chevalier
Poison Sorcière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Gardes Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Poison Bûcheron Méga Chevalier
Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Poison Sorcière
Poison Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Gardes Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Gardes Poison Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Poison Sorcière
Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier Gardes Sorcière
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Poison Sorcière Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Gardes Sorcière Bûcheron
Poison Sorcière Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Poison Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Bûcheron Méga Chevalier Sorcière
Poison Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Gardes Bûcheron Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Bûcheron Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron Méga Chevalier
Poison Sorcière
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Bûcheron
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer Bûcheron
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Gardes Poison
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gardes Sorcière Bûcheron
Sorcière Méga Chevalier
Gardes Sorcière Mini P.E.K.K.A Poison Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gardes
Poison
Poison
Gardes Poison
Poison Méga Chevalier
Poison Sorcière
Poison Sorcière
Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A Gardes Poison Bûcheron
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Sorcière
Poison Méga Chevalier
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison Méga Chevalier
Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Poison
Poison
Poison Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Poison Sorcière
Poison Sorcière Méga Chevalier
Poison
Poison Sorcière
Gardes Poison Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Poison Méga Chevalier
Poison
Méga Chevalier
Poison
Gardes Sorcière
Poison Sorcière
Poison Mini P.E.K.K.A Bûcheron Méga Chevalier
Poison
Poison
Méga Chevalier
Gardes Poison Sorcière
Poison Sorcière
Poison Sorcière Méga Chevalier
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