Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Fournaise Sorcière
Électrocution
Fournaise Sorcière Prince
Fût à barbares
Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière
La bûche
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Prince
Séisme
Fournaise Sorcière
Flèches
Fournaise Sorcière
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Fournaise Sorcier Sorcière
Poison
Fournaise Sorcier Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière Prince
Roquette
Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Fournaise Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Fournaise Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Sorcier

Synergies d’attaque 2 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Prince Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Fournaise
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Fournaise Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A
Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière
Méga Chevalier
Prince Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 15

Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A
Fournaise
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Sorcière Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Sorcier Sorcière
Valkyrie P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Fournaise Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Fournaise Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Fournaise Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fournaise Prince Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Fournaise Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Sorcière Prince P.E.K.K.A
Méga Chevalier Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière Prince
Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Fournaise Sorcière Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Fournaise Sorcière Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Fournaise Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince
P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fournaise Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie
Valkyrie Prince
Sorcier Valkyrie Fournaise Méga Chevalier
Sorcier Fournaise Sorcière
Fournaise Sorcier Sorcière
Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Sorcier Prince
Sorcier
Fournaise Prince
Fournaise Sorcier Sorcière
Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Valkyrie Fournaise Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Prince Méga Chevalier
Fournaise Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Sorcier
Sorcière Prince
Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière
Sorcière
Sorcière Prince Méga Chevalier
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