Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles Artificière Prince
Fût à barbares
Artificière Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Artificière Prince Squelette géant
Séisme
Artificière
Flèches
Gargouilles Artificière
Colis royal
Gargouilles Artificière Prince Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Poison
Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Foudre
Prince Électro-sorcier
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Poison Prince Squelette géant Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gargouilles Artificière Poison Électro-sorcier Prince Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Gargouilles Artificière Poison

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Rage Méga Chevalier Artificière Prince Squelette géant
Artificière
Gargouilles Prince Squelette géant Méga Chevalier
Rage
Gargouilles Prince Squelette géant Électro-sorcier
Poison
Prince Squelette géant Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Rage Poison Électro-sorcier
Squelette géant
Gargouilles Artificière Rage Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Rage Prince Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Prince Artificière Poison Électro-sorcier

Synergies de défense 0 14

Gargouilles
Artificière Prince Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière
Gargouilles Prince Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Rage
Poison
Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Squelette géant
Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gargouilles Artificière Poison Prince Squelette géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Poison Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Artificière Électro-sorcier
Gargouilles Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Gargouilles Squelette géant Électro-sorcier
Prince Gargouilles Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Poison Prince Squelette géant Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Artificière Poison
Poison Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Prince
Artificière Prince Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Gargouilles Poison Électro-sorcier Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Poison Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier Gargouilles Squelette géant Électro-sorcier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Poison Prince Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Poison Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Prince Électro-sorcier
Poison Gargouilles Artificière Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Gargouilles Artificière Poison Prince Squelette géant Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince Squelette géant Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Artificière Prince Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Gargouilles Prince Électro-sorcier
Prince Squelette géant Méga Chevalier Électro-sorcier
Squelette géant Prince Méga Chevalier
Artificière Poison Gargouilles Électro-sorcier
Prince Gargouilles Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Méga Chevalier Prince
Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier Gargouilles Artificière Poison Prince
Méga Chevalier Gargouilles Prince Squelette géant
Méga Chevalier Poison Prince Squelette géant Électro-sorcier
Prince Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Gargouilles Artificière Poison Prince Squelette géant
Gargouilles Poison Méga Chevalier Artificière Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Squelette géant
Artificière Poison Électro-sorcier
Poison Squelette géant
Artificière Poison Prince Squelette géant
Poison Artificière Méga Chevalier
Artificière Poison Gargouilles
Artificière Poison
Poison Artificière
Poison Artificière
Gargouilles Poison Prince Électro-sorcier
Artificière Poison Prince Électro-sorcier
Poison Artificière
Poison Artificière
Gargouilles Artificière Poison
Artificière Poison Prince
Artificière Poison
Artificière Poison Méga Chevalier
Poison
Gargouilles
Artificière Poison Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Poison Méga Chevalier
Gargouilles Poison Prince Squelette géant Méga Chevalier
Poison
Prince
Poison
Artificière Poison Méga Chevalier
Artificière Poison Électro-sorcier
Poison Prince Méga Chevalier
Poison Artificière
Poison Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Gargouilles Artificière Poison
Poison Méga Chevalier
Artificière Poison Électro-sorcier
Prince Squelette géant Méga Chevalier
Artificière Poison
Électro-sorcier Gargouilles Prince
Poison Artificière Électro-sorcier
Poison Artificière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Poison
Poison Squelette géant
Artificière Prince Méga Chevalier
Gargouilles Artificière Poison Squelette géant Électro-sorcier
Artificière Poison Électro-sorcier
Poison Artificière Prince Squelette géant Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Artificière Méga Chevalier
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