Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Squelette géant P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Sorcière Squelette géant
La bûche
Artificière Golem d'élixir Sorcière Squelette géant
Séisme
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Foudre
Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Poison Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Poison Dragon de l'enfer Chevalier d’or Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Golem d'élixir Poison Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Golem d'élixir
Artificière Poison Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Golem d'élixir P.E.K.K.A Squelette géant
Sorcière
Golem d'élixir Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant
Artificière Poison Sorcière
P.E.K.K.A
Poison Artificière Sorcière
Dragon de l'enfer
Artificière Golem d'élixir
Chevalier d’or

Synergies de défense 0 4

Artificière
Squelette géant P.E.K.K.A Chevalier d’or
Golem d'élixir
Poison
Sorcière
Squelette géant
Squelette géant
Artificière Sorcière
P.E.K.K.A
Artificière
Dragon de l'enfer
Chevalier d’or
Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Chevalier d’or
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Squelette géant Dragon de l'enfer
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Artificière
Artificière Poison Squelette géant P.E.K.K.A
Artificière
Dragon de l'enfer Artificière Poison Sorcière
Poison Squelette géant P.E.K.K.A Chevalier d’or
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Squelette géant
Poison Sorcière Artificière Squelette géant
Dragon de l'enfer Artificière Poison Sorcière
P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Artificière Poison Sorcière P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Poison Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Sorcière Chevalier d’or
Poison Sorcière Artificière Squelette géant Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière Poison Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A
Poison Artificière Dragon de l'enfer
Squelette géant P.E.K.K.A Sorcière Chevalier d’or
Squelette géant P.E.K.K.A
Squelette géant P.E.K.K.A Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Poison Sorcière
P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Squelette géant P.E.K.K.A Artificière Poison Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcière Squelette géant Chevalier d’or
P.E.K.K.A Poison Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Sorcière Chevalier d’or
Artificière Sorcière
Sorcière Artificière Poison Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier d’or
Poison Artificière Sorcière Squelette géant P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Squelette géant Chevalier d’or
Artificière Poison Chevalier d’or
Poison Squelette géant
Artificière Poison Squelette géant
Poison Artificière
Artificière Poison Sorcière
Artificière Poison Sorcière
Poison Artificière
Poison Artificière Chevalier d’or
Poison
Artificière Poison Chevalier d’or
Poison Artificière
Poison Artificière Chevalier d’or
Artificière Poison
Artificière Poison
Artificière Poison Sorcière Chevalier d’or
Artificière Poison
Poison
Artificière Poison
Artificière Poison Sorcière Chevalier d’or
Poison Squelette géant
Poison
Poison
Artificière Poison Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Artificière Poison Sorcière Chevalier d’or
Poison Sorcière Chevalier d’or
Poison Artificière Chevalier d’or
Poison Artificière Sorcière
Artificière Poison Sorcière
Poison
Artificière Poison
P.E.K.K.A Squelette géant
Artificière Poison
Sorcière
Poison Artificière Sorcière
Poison Artificière
Artificière Poison
Poison Squelette géant
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Poison Sorcière Squelette géant Chevalier d’or
Artificière Poison Sorcière
Poison Artificière Sorcière Squelette géant Chevalier d’or
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Artificière
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