Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Chasseur Pêcheur Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gardes Pêcheur Little Prince
Électrocution
Géant Royal Gardes Pêcheur Little Prince
Fût à barbares
Gardes Chasseur Little Prince
La bûche
Géant Royal Gardes Chasseur Pêcheur Little Prince
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes Little Prince
Colis royal
Gardes Chasseur Pêcheur Little Prince
Boule de feu
Chasseur Pêcheur Little Prince
Poison
Gardes Chasseur Pêcheur Little Prince
Foudre
Chasseur Pêcheur Little Prince
Roquette
Chasseur Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Chasseur Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Chasseur La bûche Goblin Machine

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gardes Pêcheur Little Prince Boule de feu Chasseur Goblin Machine Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Gardes Pêcheur Little Prince

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Boule de feu Chasseur Pêcheur Gardes La bûche
Boule de feu
Géant Royal La bûche Little Prince
Gardes
Géant Royal La bûche
Chasseur
Géant Royal Pêcheur
La bûche
Géant Royal Boule de feu Gardes Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Géant Royal Chasseur La bûche
Goblin Machine
Little Prince
Boule de feu La bûche

Synergies de défense 4 5

Géant Royal
Boule de feu
La bûche Little Prince
Gardes
Chasseur Pêcheur La bûche
Chasseur
Gardes Pêcheur La bûche
La bûche
Boule de feu Gardes Chasseur Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Gardes Chasseur La bûche
Goblin Machine
Little Prince
Boule de feu La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu La bûche
Chasseur La bûche Pêcheur
Chasseur Pêcheur
Chasseur Gardes Pêcheur
Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Gardes Chasseur
Chasseur Boule de feu Little Prince
Boule de feu La bûche
Chasseur Pêcheur
Gardes Chasseur Pêcheur Little Prince
Gardes Boule de feu Chasseur La bûche Pêcheur
Chasseur Boule de feu
Chasseur Boule de feu Gardes La bûche
Boule de feu Gardes Chasseur La bûche
Chasseur
Boule de feu Chasseur La bûche Pêcheur
Boule de feu Chasseur Pêcheur
Boule de feu Gardes Chasseur La bûche Pêcheur Little Prince
Chasseur La bûche Boule de feu Gardes Pêcheur Little Prince
Chasseur Pêcheur
Boule de feu Gardes Chasseur La bûche Pêcheur Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Chasseur La bûche Pêcheur
Gardes Chasseur La bûche Pêcheur
Gardes Chasseur Boule de feu La bûche Pêcheur
Gardes Chasseur Pêcheur
Boule de feu Chasseur
Gardes Boule de feu Chasseur
Chasseur Pêcheur
Boule de feu La bûche
Gardes
Gardes Chasseur
Boule de feu Gardes La bûche
Boule de feu Gardes Chasseur
Boule de feu
Gardes Boule de feu Chasseur La bûche Pêcheur Little Prince
Boule de feu Chasseur La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Gardes La bûche
Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu La bûche
Boule de feu Gardes La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu Chasseur
La bûche
Boule de feu La bûche Chasseur
Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu Gardes Pêcheur
Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu
Boule de feu Chasseur La bûche Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu Chasseur La bûche
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Pêcheur
Boule de feu Chasseur La bûche Pêcheur
Boule de feu La bûche Little Prince
Boule de feu La bûche
Boule de feu
La bûche Pêcheur
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Chasseur Little Prince
Pêcheur
Boule de feu La bûche Chasseur Pêcheur
Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu La bûche Pêcheur
Boule de feu Chasseur Little Prince
Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu Chasseur La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Gardes
Boule de feu Chasseur
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chasseur
La bûche Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Gardes La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche Little Prince
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