Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Machine Volante Électro-Dragon Bouliste P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Machine Volante P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes
Méga Boule de Neige
Machine Volante Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Géant Royal Machine Volante Gardes
Fût à barbares
Gardes Archer Magique
La bûche
Géant Royal Gardes
Séisme
Gardes
Flèches
Machine Volante Gardes
Colis royal
Machine Volante Gardes Électro-Dragon Bouliste P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Machine Volante Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Poison
Machine Volante Gardes Électro-Dragon Archer Magique
Foudre
Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Roquette
Électro-Dragon Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Électro-Dragon Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Poison Bouliste P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Machine Volante Poison Archer Magique Électro-Dragon Bouliste Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Gardes Machine Volante Poison Archer Magique

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Poison Machine Volante Gardes Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Machine Volante
Géant Royal Électro-Dragon Bouliste P.E.K.K.A
Gardes
Géant Royal
Poison
Géant Royal P.E.K.K.A Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon
Géant Royal Machine Volante Poison Bouliste P.E.K.K.A Archer Magique
Bouliste
Géant Royal Machine Volante Poison Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Poison Archer Magique Machine Volante Électro-Dragon
Archer Magique
P.E.K.K.A Géant Royal Électro-Dragon Bouliste

Synergies de défense 0 8

Géant Royal
Machine Volante
Gardes Électro-Dragon Bouliste P.E.K.K.A
Gardes
Machine Volante Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison
Gardes
Électro-Dragon
Machine Volante Gardes Bouliste
Bouliste
Machine Volante Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Machine Volante
Archer Magique
Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Machine Volante Électro-Dragon
Bouliste P.E.K.K.A Électro-Dragon
P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon Bouliste
Poison Bouliste P.E.K.K.A
Bouliste Machine Volante Gardes Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Poison Électro-Dragon Archer Magique
Bouliste Machine Volante Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Gardes Bouliste
Gardes Poison Machine Volante Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Machine Volante Poison Électro-Dragon Archer Magique
Bouliste P.E.K.K.A Machine Volante Gardes Électro-Dragon
Bouliste Gardes Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A
Bouliste P.E.K.K.A
Poison Électro-Dragon Bouliste P.E.K.K.A
Machine Volante Gardes Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Poison Machine Volante Gardes Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
P.E.K.K.A
Bouliste Machine Volante Gardes Poison Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bouliste P.E.K.K.A
Poison Machine Volante Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Gardes P.E.K.K.A Électro-Dragon Bouliste
Gardes Bouliste P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gardes Bouliste
Poison Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Gardes P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste
P.E.K.K.A
Électro-Dragon P.E.K.K.A Machine Volante Poison Archer Magique
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Machine Volante Gardes Électro-Dragon Bouliste
P.E.K.K.A Gardes Poison Bouliste
Bouliste P.E.K.K.A Gardes
Machine Volante Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Gardes Électro-Dragon Machine Volante Poison Bouliste P.E.K.K.A Archer Magique
Poison Bouliste Machine Volante Électro-Dragon P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Archer Magique Machine Volante Gardes Électro-Dragon
Poison Machine Volante Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Machine Volante Poison Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Gardes Poison
Poison Bouliste Archer Magique
Poison Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Poison Bouliste Archer Magique
Poison Machine Volante Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Poison Machine Volante Électro-Dragon
Gardes Poison Électro-Dragon Bouliste
Poison Machine Volante Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Poison Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Poison Bouliste Archer Magique
Machine Volante Poison Électro-Dragon Archer Magique
Machine Volante Poison Archer Magique
Machine Volante Poison Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Archer Magique Machine Volante Poison Électro-Dragon Bouliste
Poison
Machine Volante Poison Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Machine Volante Poison Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Poison Bouliste Archer Magique
Poison
Bouliste
Machine Volante Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Poison Machine Volante Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Machine Volante Poison Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Poison Archer Magique
Poison Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Machine Volante Gardes Poison
Bouliste
Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-Dragon Archer Magique
P.E.K.K.A
Poison Bouliste Archer Magique
Machine Volante Gardes Électro-Dragon Archer Magique
Poison Machine Volante Électro-Dragon Archer Magique
Poison Machine Volante Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Machine Volante Poison Électro-Dragon Bouliste Archer Magique
Poison
Machine Volante Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Machine Volante Gardes Poison Bouliste Archer Magique
Machine Volante Poison Électro-Dragon Archer Magique
Poison Électro-Dragon Machine Volante Bouliste Archer Magique
P.E.K.K.A
Électro-Dragon Bouliste
Poison
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