Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Chasseur Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Cage Gobeline Sorcier Chasseur Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Cochons Royaux Gardes
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Gardes
Électrocution
Géant Royal Cochons Royaux Gardes
Fût à barbares
Cage Gobeline Sorcier Cochons Royaux Gardes Chasseur Sorcier de glace
La bûche
Géant Royal Cage Gobeline Cochons Royaux Gardes Chasseur
Séisme
Cage Gobeline Cochons Royaux Gardes
Flèches
Cochons Royaux Gardes
Colis royal
Cage Gobeline Sorcier Cochons Royaux Gardes Chasseur Sorcier de glace
Boule de feu
Cage Gobeline Sorcier Cochons Royaux Chasseur Sorcier de glace
Poison
Cage Gobeline Sorcier Cochons Royaux Gardes Chasseur Sorcier de glace
Foudre
Cage Gobeline Sorcier Chasseur Sorcier de glace
Roquette
Sorcier Cochons Royaux Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Chasseur Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Chasseur La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Gardes Sorcier de glace Cage Gobeline Chasseur Sorcier Cochons Royaux Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Gardes Sorcier de glace Cage Gobeline

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Chasseur Sorcier de glace Sorcier Gardes La bûche
Cage Gobeline
Cochons Royaux Chasseur La bûche
Sorcier
Géant Royal Cochons Royaux
Cochons Royaux
Cage Gobeline Sorcier Gardes La bûche
Gardes
Géant Royal Cochons Royaux La bûche
Chasseur
Géant Royal Cage Gobeline
La bûche
Géant Royal Cage Gobeline Cochons Royaux Gardes
Sorcier de glace
Géant Royal

Synergies de défense 1 13

Géant Royal
Cage Gobeline
Sorcier Gardes Chasseur La bûche Sorcier de glace
Sorcier
Cage Gobeline Gardes La bûche Sorcier de glace
Cochons Royaux
Gardes
Chasseur Cage Gobeline Sorcier La bûche Sorcier de glace
Chasseur
Gardes Cage Gobeline La bûche Sorcier de glace
La bûche
Cage Gobeline Sorcier Gardes Chasseur Sorcier de glace
Sorcier de glace
Cage Gobeline Sorcier Gardes Chasseur La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline Sorcier La bûche
Chasseur Cage Gobeline La bûche Sorcier de glace
Cage Gobeline Chasseur Sorcier de glace
Cage Gobeline Chasseur Gardes Sorcier de glace
Cage Gobeline La bûche
La bûche Gardes Chasseur Sorcier de glace
Chasseur Cage Gobeline Sorcier Sorcier de glace
Cage Gobeline La bûche
Chasseur Cage Gobeline Sorcier de glace
Gardes Chasseur Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace Sorcier Chasseur La bûche
Chasseur Sorcier Sorcier de glace
Cage Gobeline Chasseur Sorcier Gardes La bûche Sorcier de glace
Sorcier Cage Gobeline Gardes Chasseur La bûche
Cage Gobeline Chasseur
Cage Gobeline Chasseur La bûche
Sorcier Cage Gobeline Chasseur
Cage Gobeline Sorcier Gardes Chasseur La bûche Sorcier de glace
Cage Gobeline Sorcier Chasseur La bûche Gardes Sorcier de glace
Cage Gobeline Chasseur
Sorcier Gardes Chasseur La bûche
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Cage Gobeline
Sorcier Chasseur La bûche
Gardes Cage Gobeline Chasseur La bûche
Gardes Chasseur Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline Gardes Chasseur
Sorcier Chasseur Sorcier de glace
Gardes Cage Gobeline Chasseur Sorcier de glace
Cage Gobeline Chasseur
Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline Gardes
Cage Gobeline Gardes Chasseur
Cage Gobeline Gardes La bûche
Cage Gobeline Sorcier Gardes Chasseur
Sorcier Cage Gobeline
Gardes Cage Gobeline Chasseur La bûche
Cage Gobeline Sorcier Chasseur La bûche Sorcier de glace
Cage Gobeline Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes La bûche
La bûche Sorcier de glace
La bûche
Gardes La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Chasseur Sorcier de glace
Sorcier La bûche
La bûche Sorcier Chasseur Sorcier de glace
La bûche Sorcier
Gardes
Sorcier La bûche
Sorcier
Chasseur La bûche
La bûche
Sorcier Chasseur La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Chasseur La bûche
Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
La bûche
La bûche Sorcier Chasseur Sorcier de glace
La bûche Sorcier Chasseur Sorcier de glace
Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier Chasseur Sorcier de glace
Sorcier Gardes
Sorcier Chasseur La bûche
Sorcier La bûche
Gardes
Sorcier Chasseur Sorcier de glace
La bûche
Sorcier Chasseur
La bûche Sorcier
Gardes La bûche
La bûche
Sorcier
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