Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Fantôme royal Pêcheur Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Fût à barbares Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Fût à barbares Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Pêcheur
Méga Boule de Neige
Pêcheur Little Prince
Électrocution
Géant Royal Pêcheur Little Prince
Fût à barbares
Fantôme royal Little Prince
La bûche
Géant Royal Pêcheur Little Prince
Séisme
Flèches
Little Prince
Colis royal
Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Boule de feu
Pêcheur Little Prince
Poison
Pêcheur Little Prince
Foudre
Pêcheur Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Fût à barbares Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Fantôme royal Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Rage Séisme Fantôme royal Pêcheur Little Prince Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Fût à barbares Rage Séisme Fantôme royal

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Géant Royal
Séisme Fût à barbares Pêcheur Fantôme royal
Séisme
Géant Royal Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Géant Royal Séisme Méga Chevalier
Rage
Fantôme royal
Géant Royal Pêcheur Méga Chevalier Little Prince
Pêcheur
Géant Royal Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier
Séisme Fût à barbares Fantôme royal Pêcheur
Little Prince
Fantôme royal

Synergies de défense 0 7

Géant Royal
Séisme
Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares
Séisme Méga Chevalier Little Prince
Rage
Fantôme royal
Méga Chevalier Little Prince
Pêcheur
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Séisme Fût à barbares Fantôme royal Pêcheur
Little Prince
Fût à barbares Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Fût à barbares
Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur Méga Chevalier
Séisme Fût à barbares Méga Chevalier
Fût à barbares Séisme Fantôme royal Méga Chevalier
Little Prince
Séisme Fût à barbares Méga Chevalier
Pêcheur
Fût à barbares Fantôme royal Pêcheur Méga Chevalier Little Prince
Séisme Fût à barbares Fantôme royal Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Séisme
Méga Chevalier Séisme Fût à barbares Fantôme royal
Méga Chevalier
Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Pêcheur
Méga Chevalier Fût à barbares Fantôme royal Pêcheur Little Prince
Séisme Fût à barbares Fantôme royal Pêcheur Méga Chevalier Little Prince
Pêcheur
Fantôme royal Méga Chevalier Séisme Fût à barbares Pêcheur Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fût à barbares Fantôme royal Pêcheur
Fût à barbares Fantôme royal Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Pêcheur
Méga Chevalier Fût à barbares Pêcheur
Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Pêcheur
Méga Chevalier Fût à barbares
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Fût à barbares Pêcheur Little Prince
Méga Chevalier Séisme Fût à barbares Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Fût à barbares Fantôme royal
Fût à barbares Fantôme royal Pêcheur
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Méga Chevalier
Séisme
Séisme Fût à barbares
Pêcheur
Pêcheur
Séisme Fût à barbares Pêcheur
Séisme Fût à barbares Pêcheur
Séisme Fût à barbares Pêcheur
Séisme Fût à barbares Pêcheur
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Méga Chevalier
Séisme Fût à barbares
Pêcheur
Séisme Fût à barbares Pêcheur Méga Chevalier
Séisme Fût à barbares Méga Chevalier Little Prince
Séisme Méga Chevalier
Pêcheur
Séisme Fût à barbares
Séisme Fût à barbares Méga Chevalier Little Prince
Pêcheur
Séisme Fût à barbares Fantôme royal Pêcheur
Pêcheur Méga Chevalier
Fût à barbares Pêcheur
Little Prince
Séisme Méga Chevalier
Méga Chevalier
Séisme
Séisme Fût à barbares
Fût à barbares
Méga Chevalier
Séisme
Méga Chevalier
Fût à barbares Fantôme royal Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
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