Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Mineur Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Mineur Pêcheur
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Mineur Pêcheur
Électrocution
Artificière Géant Royal Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Artificière Géant Royal Pêcheur
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Bébé dragon Mineur Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Artificière Bébé dragon Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Artificière Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Mineur Pêcheur Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Mineur Pêcheur Valkyrie

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Géant Royal Mineur Valkyrie Bébé dragon Pêcheur
Géant Royal
Artificière Mineur Pêcheur Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie
Artificière Bébé dragon Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon
Artificière Géant Royal Valkyrie Mineur Pêcheur Électro-sorcier
Mineur
Artificière Géant Royal Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Pêcheur
Géant Royal Artificière Valkyrie Bébé dragon
Électro-sorcier
Géant Royal Valkyrie Bébé dragon Mineur Archer Magique
Archer Magique
Géant Royal Valkyrie Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 1 9

Artificière
Valkyrie Bébé dragon Pêcheur Électro-sorcier
Géant Royal
Valkyrie
Artificière Bébé dragon Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon
Artificière Valkyrie
Mineur
Pêcheur
Artificière Valkyrie Archer Magique
Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier
Pêcheur Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Pêcheur
Artificière Valkyrie Mineur Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Artificière Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier
Pêcheur Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Artificière Bébé dragon Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Artificière Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Artificière Bébé dragon Pêcheur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Bébé dragon Mineur Pêcheur Archer Magique
Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Pêcheur
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Pêcheur
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Valkyrie
Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie
Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Valkyrie Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Mineur Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Mineur Archer Magique
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Mineur Artificière Pêcheur
Pêcheur Électro-sorcier
Artificière Mineur Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière Bébé dragon Mineur Pêcheur Archer Magique
Artificière Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Artificière Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Artificière Bébé dragon
Pêcheur
Artificière Bébé dragon Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Valkyrie Bébé dragon Mineur Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Pêcheur
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Bébé dragon Archer Magique
Pêcheur
Artificière Mineur Bébé dragon Pêcheur Électro-sorcier Archer Magique
Bébé dragon Mineur Pêcheur Archer Magique
Mineur Artificière Bébé dragon Pêcheur Archer Magique
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Artificière
Mineur Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Archer Magique
Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Mineur Artificière Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Bébé dragon Archer Magique
Artificière
Artificière Bébé dragon Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Électro-sorcier Archer Magique
Artificière Bébé dragon Mineur Électro-sorcier Archer Magique
Artificière
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