Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Bourreau Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante Bourreau Golem Princesse Voleuse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Golem Princesse Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Machine Volante Armée de squelettes Princesse Bûcheron
Électrocution
Artificière Machine Volante Armée de squelettes Princesse Voleuse
Fût à barbares
Artificière Armée de squelettes Bourreau Princesse Voleuse Bûcheron
La bûche
Artificière Armée de squelettes Princesse Voleuse Bûcheron
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Machine Volante Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Artificière Machine Volante Armée de squelettes Bourreau Princesse Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Artificière Machine Volante Armée de squelettes Bourreau Princesse Voleuse Bûcheron
Poison
Artificière Machine Volante Armée de squelettes Bourreau Princesse
Foudre
Bourreau Voleuse Bûcheron
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bourreau Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bourreau Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Bourreau Golem Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Armée de squelettes Princesse Voleuse Machine Volante Bûcheron Bourreau Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Artificière Armée de squelettes Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Machine Volante Golem Princesse Voleuse Bûcheron
Machine Volante
Artificière Golem Bûcheron
Armée de squelettes
Bourreau
Golem Voleuse
Golem
Artificière Machine Volante Bourreau Voleuse Bûcheron
Princesse
Artificière
Voleuse
Artificière Bourreau Golem Bûcheron
Bûcheron
Artificière Machine Volante Golem Voleuse

Synergies de défense 0 16

Artificière
Machine Volante Armée de squelettes Princesse Voleuse Bûcheron
Machine Volante
Artificière Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes
Artificière Machine Volante Bourreau Princesse Voleuse Bûcheron
Bourreau
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Golem
Princesse
Artificière Armée de squelettes Voleuse
Voleuse
Artificière Machine Volante Armée de squelettes Bourreau Princesse Bûcheron
Bûcheron
Artificière Machine Volante Armée de squelettes Bourreau Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Machine Volante Bourreau
Armée de squelettes Bûcheron Artificière Machine Volante Bourreau Voleuse
Armée de squelettes Bûcheron Bourreau Voleuse
Armée de squelettes Bûcheron Artificière Voleuse
Artificière Armée de squelettes Princesse Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Machine Volante Bourreau Voleuse Bûcheron
Artificière Machine Volante Bourreau Princesse
Machine Volante Voleuse
Armée de squelettes Princesse Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes Bourreau Artificière Machine Volante Princesse Voleuse Bûcheron
Bourreau Artificière Machine Volante Princesse
Armée de squelettes Bûcheron Machine Volante Voleuse
Armée de squelettes Bourreau Artificière Princesse Bûcheron
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Artificière Armée de squelettes Bourreau Bûcheron
Artificière Machine Volante Armée de squelettes Bourreau Voleuse Bûcheron
Bourreau Artificière Machine Volante Princesse Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Armée de squelettes Artificière Machine Volante Bourreau Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Bûcheron Voleuse
Voleuse Artificière Machine Volante Bourreau Bûcheron
Armée de squelettes Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron Voleuse
Armée de squelettes Bourreau Voleuse Bûcheron
Artificière Bourreau Machine Volante Princesse
Armée de squelettes Machine Volante Voleuse Bûcheron
Armée de squelettes Bûcheron
Artificière Machine Volante Armée de squelettes Voleuse
Armée de squelettes
Machine Volante Bûcheron
Armée de squelettes
Armée de squelettes Bourreau Voleuse Bûcheron
Artificière Machine Volante Armée de squelettes Bourreau Princesse
Armée de squelettes Artificière Machine Volante Bourreau Bûcheron
Bourreau Artificière Machine Volante Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Machine Volante Voleuse
Artificière Machine Volante Bourreau Princesse Voleuse
Machine Volante Voleuse
Artificière Machine Volante
Bourreau Artificière
Artificière Bourreau Machine Volante Princesse
Artificière Machine Volante Bourreau Princesse
Artificière Machine Volante Bourreau Princesse
Artificière Machine Volante Voleuse
Bûcheron
Artificière Machine Volante Princesse Voleuse
Artificière Machine Volante Bourreau Princesse
Machine Volante Artificière Bourreau Princesse Voleuse
Artificière Machine Volante Princesse Voleuse
Princesse Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Bourreau Princesse Voleuse
Artificière Machine Volante Bourreau Princesse Voleuse
Artificière Machine Volante Bourreau Princesse Voleuse
Artificière Machine Volante Princesse
Princesse
Machine Volante
Artificière Bourreau Princesse
Artificière Machine Volante Bourreau Princesse Voleuse
Machine Volante Princesse Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Machine Volante Bourreau Princesse
Artificière Machine Volante
Voleuse
Artificière Princesse
Artificière Princesse
Machine Volante Armée de squelettes Princesse Voleuse
Artificière Machine Volante Bourreau Princesse
Artificière Machine Volante Bourreau Princesse Bûcheron
Artificière Machine Volante Bourreau Princesse
Artificière Machine Volante Bourreau
Artificière Machine Volante Princesse
Artificière Machine Volante Bourreau Princesse
Artificière Machine Volante Bourreau Princesse Voleuse
Artificière
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