Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Golem de glace Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Golem de glace Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem de glace

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Squelettes Artificière Gardes Armée de squelettes
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière Gardes Armée de squelettes
La bûche
Squelettes Artificière Gardes Armée de squelettes
Séisme
Squelettes Artificière Gardes Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Artificière Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Squelettes Chevalier Artificière Gardes Armée de squelettes Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Mamie sorcière
Poison
Artificière Gardes Armée de squelettes Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Golem de glace Mamie sorcière
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Golem de glace Gardes Armée de squelettes Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Golem de glace Flèches Chevalier Artificière Gardes Armée de squelettes Mamie sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Golem de glace Flèches Chevalier

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Flèches
Chevalier Mamie sorcière
Chevalier
Artificière Flèches Mamie sorcière
Artificière
Chevalier Golem de glace
Golem de glace
Artificière Mamie sorcière
Gardes
Armée de squelettes
Mamie sorcière
Flèches Chevalier Golem de glace

Synergies de défense 2 14

Squelettes
Chevalier Artificière Golem de glace
Flèches
Chevalier Golem de glace Mamie sorcière
Chevalier
Artificière Squelettes Flèches Armée de squelettes Mamie sorcière
Artificière
Chevalier Golem de glace Squelettes Gardes Armée de squelettes
Golem de glace
Artificière Squelettes Flèches Gardes Mamie sorcière
Gardes
Artificière Golem de glace Armée de squelettes Mamie sorcière
Armée de squelettes
Chevalier Artificière Gardes
Mamie sorcière
Flèches Chevalier Golem de glace Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Golem de glace
Armée de squelettes Squelettes Chevalier Artificière
Armée de squelettes Squelettes Chevalier
Armée de squelettes Squelettes Chevalier Artificière Gardes
Flèches Artificière Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Squelettes Artificière Gardes Mamie sorcière
Flèches Artificière
Flèches Golem de glace
Squelettes Armée de squelettes
Chevalier Gardes Armée de squelettes Squelettes Artificière Golem de glace
Gardes Armée de squelettes Mamie sorcière Squelettes Flèches Chevalier Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Armée de squelettes Squelettes Chevalier Gardes
Armée de squelettes Flèches Artificière Gardes
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes
Squelettes Flèches Chevalier Artificière Armée de squelettes
Flèches Chevalier Artificière Gardes Armée de squelettes
Flèches Chevalier Artificière Golem de glace Gardes Mamie sorcière
Armée de squelettes Flèches Chevalier Artificière Gardes Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Armée de squelettes Squelettes Golem de glace
Flèches Chevalier Artificière Golem de glace
Gardes Armée de squelettes Squelettes Chevalier Golem de glace
Gardes Armée de squelettes Chevalier Golem de glace
Squelettes Chevalier Gardes Armée de squelettes
Flèches Artificière Mamie sorcière Squelettes Golem de glace
Gardes Armée de squelettes Squelettes Chevalier Golem de glace
Chevalier Armée de squelettes
Squelettes Chevalier Artificière Golem de glace Armée de squelettes
Squelettes Gardes Armée de squelettes
Chevalier Gardes
Armée de squelettes Flèches Gardes
Armée de squelettes Squelettes Chevalier Golem de glace Gardes
Artificière Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Squelettes Chevalier Artificière Golem de glace
Flèches Artificière Golem de glace Mamie sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Artificière Golem de glace Gardes
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Chevalier Artificière Golem de glace Gardes
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mamie sorcière Golem de glace
Flèches Artificière
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Gardes
Artificière Flèches Chevalier
Flèches Artificière
Chevalier Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mamie sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Golem de glace Mamie sorcière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Golem de glace Mamie sorcière
Artificière Gardes
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gardes Armée de squelettes
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches
Artificière
Artificière Gardes
Artificière
Artificière
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