Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Électro-Dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Squelettes Chauves-Souris Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Squelettes Gardes Prince ténébreux Bourreau
La bûche
Squelettes Gardes Prince ténébreux
Séisme
Squelettes Gardes
Flèches
Squelettes Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Squelettes Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Boule de feu
Électro-Dragon Bourreau
Poison
Chauves-Souris Gardes Électro-Dragon Bourreau
Foudre
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Roquette
Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Électro-Dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Gardes Prince ténébreux Bourreau

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chauves-Souris Électrocution Flèches Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Squelettes Chauves-Souris Électrocution Flèches

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chauves-Souris
Électrocution Prince ténébreux
Électrocution
Flèches Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Électrocution Prince ténébreux
Gardes
Électrocution
Prince ténébreux
Chauves-Souris Électrocution Flèches Bourreau
Électro-Dragon
Électrocution Bourreau
Bourreau
Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon

Synergies de défense 0 17

Squelettes
Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Chauves-Souris
Squelettes Électrocution Prince ténébreux
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Flèches Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Électrocution Prince ténébreux
Gardes
Électrocution Électro-Dragon Bourreau
Prince ténébreux
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Flèches Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon
Squelettes Électrocution Gardes Prince ténébreux
Bourreau
Squelettes Électrocution Gardes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Électro-Dragon Bourreau
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Squelettes Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Prince ténébreux
Flèches Squelettes Chauves-Souris Électrocution Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Chauves-Souris Électrocution Flèches Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Squelettes
Gardes Squelettes Prince ténébreux
Chauves-Souris Gardes Bourreau Squelettes Électrocution Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches Bourreau Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon
Squelettes Chauves-Souris Électrocution Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Bourreau Chauves-Souris Électrocution Flèches Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Chauves-Souris Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Flèches Chauves-Souris Électrocution Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Flèches Bourreau Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux Chauves-Souris Flèches Gardes Électro-Dragon Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Squelettes Électrocution Prince ténébreux
Électrocution Flèches Électro-Dragon Bourreau
Gardes Squelettes Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon
Gardes Prince ténébreux Chauves-Souris Électrocution
Squelettes Gardes Prince ténébreux Bourreau
Flèches Bourreau Squelettes Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon
Gardes Prince ténébreux Squelettes Chauves-Souris
Prince ténébreux
Électrocution Électro-Dragon Squelettes Chauves-Souris Prince ténébreux
Squelettes Gardes
Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Électrocution Flèches Gardes Prince ténébreux
Prince ténébreux Squelettes Gardes Bourreau
Électro-Dragon Bourreau
Gardes Électro-Dragon Squelettes Chauves-Souris Électrocution Prince ténébreux Bourreau
Chauves-Souris Flèches Bourreau Électrocution Prince ténébreux Électro-Dragon
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Électro-Dragon
Flèches Électrocution Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électro-Dragon
Flèches Gardes Prince ténébreux
Bourreau Électrocution Flèches Prince ténébreux
Flèches Bourreau Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon
Flèches Bourreau
Flèches Électrocution Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électrocution Électro-Dragon
Chauves-Souris Gardes Électro-Dragon
Électrocution Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon Bourreau
Bourreau
Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Chauves-Souris
Électrocution Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Flèches
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électrocution Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches
Chauves-Souris Électrocution Flèches Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Électro-Dragon Chauves-Souris Gardes
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon
Flèches
Électrocution Chauves-Souris Gardes Prince ténébreux Électro-Dragon
Électrocution Flèches Électro-Dragon Bourreau
Flèches
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Flèches Électrocution Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Flèches
Prince ténébreux Électro-Dragon Bourreau
Électrocution Électro-Dragon Chauves-Souris Gardes
Chauves-Souris Électrocution Électro-Dragon Bourreau
Électro-Dragon Électrocution Prince ténébreux Bourreau
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