Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Bon

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Esprit de glace Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Squelettes Pierre tombale Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Électrocution
Squelettes Pierre tombale
Fût à barbares
Squelettes Esprit de glace Chevalier Pierre tombale
La bûche
Squelettes Esprit de glace Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Séisme
Squelettes Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Squelettes Esprit de glace Pierre tombale
Colis royal
Squelettes Esprit de glace Chevalier Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Boule de feu
Pierre tombale Chevaucheur de cochon Électro-Dragon
Poison
Pierre tombale Électro-Dragon
Foudre
Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon
Roquette
Chevaucheur de cochon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électro-Dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Pierre tombale

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Esprit de glace La bûche Chevalier Pierre tombale Chevaucheur de cochon Électro-Dragon Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Squelettes Esprit de glace La bûche Chevalier

Synergies d’attaque 5 2

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Esprit de glace
Chevalier Chevaucheur de cochon
Chevalier
Esprit de glace Chevaucheur de cochon Électro-Dragon La bûche
Pierre tombale
Chevaucheur de cochon
Esprit de glace Chevalier Foudre La bûche
Électro-Dragon
Chevalier
Foudre
Chevaucheur de cochon
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier

Synergies de défense 1 13

Squelettes
Esprit de glace Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon La bûche
Esprit de glace
Squelettes Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon La bûche
Chevalier
Électro-Dragon Squelettes Esprit de glace La bûche
Pierre tombale
Squelettes Esprit de glace Électro-Dragon
Chevaucheur de cochon
Électro-Dragon
Chevalier Squelettes Esprit de glace Pierre tombale La bûche
Foudre
La bûche
La bûche
Squelettes Esprit de glace Chevalier Électro-Dragon Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon La bûche
Squelettes Esprit de glace Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon La bûche
Squelettes Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon Foudre
Squelettes Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon
Foudre Pierre tombale La bûche
La bûche Squelettes Électro-Dragon
Foudre Esprit de glace Pierre tombale Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon La bûche
Squelettes Pierre tombale
Chevalier Squelettes Esprit de glace
Squelettes Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Pierre tombale Squelettes Esprit de glace Chevalier Électro-Dragon Foudre La bûche
Esprit de glace Pierre tombale Électro-Dragon La bûche
Chevalier Pierre tombale
Esprit de glace Foudre La bûche
Squelettes Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon
Esprit de glace Pierre tombale Chevalier Électro-Dragon La bûche
La bûche Esprit de glace Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon
Chevalier Électro-Dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Pierre tombale
Chevalier Électro-Dragon Foudre La bûche
Pierre tombale Squelettes Esprit de glace Chevalier Électro-Dragon Foudre La bûche
Foudre Chevalier La bûche
Squelettes Chevalier Pierre tombale
Squelettes Esprit de glace Électro-Dragon
Squelettes Chevalier Pierre tombale Foudre
Chevalier
Électro-Dragon Foudre Squelettes Esprit de glace Chevalier Pierre tombale La bûche
Squelettes Pierre tombale
Chevalier Pierre tombale Électro-Dragon
Foudre La bûche
Foudre Squelettes Chevalier Pierre tombale
Électro-Dragon
Pierre tombale Électro-Dragon Squelettes Esprit de glace Chevalier Foudre La bûche
Électro-Dragon La bûche
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Chevalier Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
Foudre Électro-Dragon La bûche
Foudre Chevalier La bûche
La bûche
Esprit de glace Électro-Dragon
La bûche
La bûche Esprit de glace Électro-Dragon Foudre
La bûche Électro-Dragon Foudre
Foudre Électro-Dragon
Foudre Chevalier Électro-Dragon La bûche
Foudre Électro-Dragon
Foudre Chevalier La bûche
Foudre Électro-Dragon
Foudre La bûche
Foudre Électro-Dragon La bûche
Foudre Électro-Dragon La bûche
Foudre
Foudre
Foudre Électro-Dragon La bûche
Foudre Électro-Dragon La bûche
Foudre La bûche
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Électro-Dragon La bûche
La bûche Esprit de glace Électro-Dragon
La bûche Électro-Dragon Foudre
Foudre Électro-Dragon La bûche
Foudre La bûche
Foudre Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Esprit de glace
Foudre
Foudre Électro-Dragon La bûche
Foudre Esprit de glace Électro-Dragon
Foudre La bûche
Foudre Esprit de glace Pierre tombale Électro-Dragon
Foudre Électro-Dragon
La bûche
Foudre Chevalier Électro-Dragon
La bûche Électro-Dragon Foudre
Foudre
Électro-Dragon
Électro-Dragon Esprit de glace Foudre La bûche
Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre La bûche
Foudre Électro-Dragon
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