Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
RIP

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Fût à gobelins Roi squelette
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins Roi squelette
Électrocution
Squelettes Artificière Fût à gobelins Roi squelette
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier Roi squelette
La bûche
Squelettes Artificière Fût à gobelins Roi squelette
Séisme
Squelettes Artificière Fût à gobelins Roi squelette
Flèches
Squelettes Artificière Fût à gobelins Roi squelette
Colis royal
Squelettes Chevalier Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier Roi squelette
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier Roi squelette
Poison
Artificière Électro-sorcier Roi squelette
Foudre
Chevalier Électro-sorcier Roi squelette
Roquette
Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins Électro-sorcier Roi squelette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Artificière Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Artificière Méga Chevalier Roi squelette
La bûche
Chevalier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Fût à gobelins La bûche Électro-sorcier
Roi squelette
Fût à gobelins

Synergies de défense 3 10

Squelettes
Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
Chevalier
Artificière Électro-sorcier Squelettes La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Fût à gobelins
La bûche
Artificière Squelettes Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Squelettes Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier
Roi squelette

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Squelettes Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Squelettes Roi squelette
Chevalier Squelettes Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier Roi squelette
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier Roi squelette
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Méga Chevalier
Artificière Squelettes Électro-sorcier
Squelettes Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Chevalier Artificière La bûche
Squelettes
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Chevalier Roi squelette
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Squelettes Chevalier Artificière La bûche Roi squelette
Méga Chevalier Artificière La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière
Artificière La bûche
La bûche Artificière
La bûche Artificière
Électro-sorcier
Artificière Chevalier La bûche Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Artificière La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier
La bûche Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
La bûche Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière La bûche
Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Artificière Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Artificière Roi squelette
Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche Électro-sorcier Roi squelette
Artificière Électro-sorcier
Artificière La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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