Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Médiocre
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Princesse Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Géant Royal Électrocuteurs Ballon Princesse Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Géant Royal Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Géant Royal Barbares d'élite Ballon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Géant Royal Barbares d'élite Ballon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Barbares d'élite Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Géant Royal Barbares d'élite Ballon
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Électrocuteurs Ballon Princesse
Électrocution
Fût à squelettes Géant Royal Électrocuteurs Ballon Princesse
Fût à barbares
Fût à squelettes Barbares d'élite Électrocuteurs Princesse
La bûche
Fût à squelettes Géant Royal Barbares d'élite Électrocuteurs Princesse
Séisme
Électrocuteurs
Flèches
Fût à squelettes Électrocuteurs Princesse
Colis royal
Fût à squelettes Barbares d'élite Électrocuteurs Ballon Princesse Mamie sorcière
Boule de feu
Fût à squelettes Barbares d'élite Électrocuteurs Ballon Princesse Mamie sorcière
Poison
Fût à squelettes Électrocuteurs Ballon Princesse Mamie sorcière
Foudre
Barbares d'élite Ballon Mamie sorcière
Roquette
Barbares d'élite Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Rage Princesse Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Fût à squelettes Princesse Électrocuteurs Mamie sorcière Ballon Géant Royal Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Fût à squelettes Princesse Électrocuteurs

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Géant Royal Électrocuteurs Ballon Princesse
Géant Royal
Fût à squelettes Mamie sorcière Barbares d'élite Électrocuteurs Princesse
Barbares d'élite
Rage Géant Royal Électrocuteurs
Électrocuteurs
Fût à squelettes Géant Royal Barbares d'élite Rage Ballon
Rage
Barbares d'élite Ballon Électrocuteurs Mamie sorcière
Ballon
Rage Fût à squelettes Électrocuteurs Princesse
Princesse
Fût à squelettes Géant Royal Ballon Mamie sorcière
Mamie sorcière
Géant Royal Rage Princesse

Synergies de défense 1 2

Fût à squelettes
Géant Royal
Barbares d'élite
Mamie sorcière
Électrocuteurs
Mamie sorcière
Rage
Ballon
Princesse
Mamie sorcière
Mamie sorcière
Barbares d'élite Électrocuteurs Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Princesse
Électrocuteurs Mamie sorcière
Électrocuteurs Princesse
Fût à squelettes
Électrocuteurs Barbares d'élite Princesse
Barbares d'élite Électrocuteurs
Mamie sorcière Électrocuteurs Princesse
Électrocuteurs Princesse
Barbares d'élite Électrocuteurs
Électrocuteurs Princesse
Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs
Électrocuteurs Princesse Mamie sorcière
Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Électrocuteurs
Fût à squelettes Barbares d'élite
Électrocuteurs Barbares d'élite
Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs
Mamie sorcière Fût à squelettes Électrocuteurs Princesse
Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs
Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite
Barbares d'élite Électrocuteurs
Électrocuteurs Princesse
Barbares d'élite Électrocuteurs
Barbares d'élite Électrocuteurs Princesse Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Princesse
Fût à squelettes Princesse
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Mamie sorcière Fût à squelettes Princesse
Princesse
Fût à squelettes Princesse
Fût à squelettes
Barbares d'élite
Fût à squelettes Princesse
Princesse
Fût à squelettes Barbares d'élite Princesse
Fût à squelettes Princesse
Princesse Fût à squelettes Barbares d'élite
Fût à squelettes Princesse
Fût à squelettes Princesse
Fût à squelettes Princesse
Fût à squelettes Princesse Mamie sorcière
Princesse
Fût à squelettes
Mamie sorcière Princesse
Fût à squelettes Princesse
Fût à squelettes Princesse
Fût à squelettes
Barbares d'élite Princesse Mamie sorcière
Fût à squelettes Électrocuteurs
Barbares d'élite
Électrocuteurs Princesse
Princesse
Fût à squelettes Électrocuteurs Princesse
Électrocuteurs Princesse
Princesse
Fût à squelettes Princesse
Barbares d'élite
Barbares d'élite Électrocuteurs Princesse
Électrocuteurs Princesse
Fût à squelettes Princesse
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