Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gobelins à lances Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gobelins à lances Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gobelins à lances Barbares Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière
Poison
Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Cabane de gobelin Sorcière
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Gardes Armée de squelettes Chevaucheur de cochon Barbares Cabane de gobelin Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins à lances Gardes Armée de squelettes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin
Barbares
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin Gardes Sorcière
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Chevaucheur de cochon
Gardes
Chevaucheur de cochon
Armée de squelettes
Sorcière
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Sorcière

Synergies de défense 0 9

Gobelins à lances
Barbares Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A
Barbares
Gobelins à lances Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Armée de squelettes
Gardes
Gobelins à lances Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes
Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin Gardes
Sorcière
Gardes
P.E.K.K.A
Gobelins à lances

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Cabane de gobelin
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Cabane de gobelin Sorcière
Barbares Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Barbares Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Gardes
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes Gobelins à lances Gardes
Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
Barbares P.E.K.K.A
Barbares Sorcière P.E.K.K.A Cabane de gobelin Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares
Barbares Gardes Armée de squelettes Sorcière Gobelins à lances Cabane de gobelin
Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
Barbares Cabane de gobelin Armée de squelettes P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Armée de squelettes Barbares Cabane de gobelin Gardes Sorcière P.E.K.K.A
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Cabane de gobelin
Barbares Armée de squelettes Cabane de gobelin P.E.K.K.A
Barbares Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin Gardes
Barbares P.E.K.K.A Cabane de gobelin
Armée de squelettes Gobelins à lances Barbares Gardes Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes Armée de squelettes Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière P.E.K.K.A
Barbares Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares
Barbares P.E.K.K.A Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes Sorcière
Cabane de gobelin Sorcière
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin Sorcière
P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin Armée de squelettes Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Barbares Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares Cabane de gobelin Gardes Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Gardes
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Gardes Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Barbares Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes Sorcière Gobelins à lances P.E.K.K.A
Barbares Cabane de gobelin Sorcière P.E.K.K.A
Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes
Cabane de gobelin
Barbares Gardes
Gobelins à lances Sorcière
Sorcière
Gardes
Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Gobelins à lances Cabane de gobelin Sorcière
Cabane de gobelin
Sorcière
Barbares
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Sorcière
Cabane de gobelin Gardes Sorcière
P.E.K.K.A
Gobelins à lances Barbares Cabane de gobelin Gardes Armée de squelettes Sorcière
Sorcière
P.E.K.K.A
Gardes Sorcière
Sorcière
Sorcière
P.E.K.K.A
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