Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucune troupe anti-sol à dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque au sol et qui a des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Suspicious Bush Géant Cabane de barbare Charrette à canon Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Charrette à canon Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Goblin Curse Gardes Charrette à canon Sorcière de la nuit Cimetière
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Gardes Sorcière de la nuit Cimetière
Électrocution
Goblin Curse Gardes Charrette à canon Sorcière de la nuit Cimetière
Fût à barbares
Cabane de barbare Goblin Curse Gardes Charrette à canon Sorcière de la nuit Cimetière
La bûche
Suspicious Bush Cabane de barbare Goblin Curse Gardes Charrette à canon Cimetière
Séisme
Cabane de barbare Gardes Cimetière
Flèches
Suspicious Bush Goblin Curse Gardes Sorcière de la nuit Cimetière
Colis royal
Gardes Charrette à canon Sorcière de la nuit Cimetière
Boule de feu
Suspicious Bush Cabane de barbare Charrette à canon Sorcière de la nuit
Poison
Suspicious Bush Cabane de barbare Goblin Curse Gardes Sorcière de la nuit Cimetière
Foudre
Cabane de barbare Charrette à canon Sorcière de la nuit
Roquette
Cabane de barbare Charrette à canon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Manquant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Suspicious Bush Goblin Curse Gardes Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Suspicious Bush Goblin Curse Gardes Sorcière de la nuit Géant Charrette à canon Cimetière Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Suspicious Bush Goblin Curse Gardes Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Suspicious Bush
Géant
Sorcière de la nuit Cimetière Cabane de barbare Gardes Charrette à canon
Cabane de barbare
Cimetière Géant
Goblin Curse
Gardes
Géant Cimetière
Charrette à canon
Géant Cimetière
Sorcière de la nuit
Géant Cimetière
Cimetière
Géant Cabane de barbare Gardes Charrette à canon Sorcière de la nuit

Synergies de défense 0 2

Suspicious Bush
Géant
Cabane de barbare
Goblin Curse
Gardes
Charrette à canon
Charrette à canon
Gardes Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Charrette à canon
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Charrette à canon
Cabane de barbare Goblin Curse Charrette à canon Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Goblin Curse Charrette à canon Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Sorcière de la nuit Goblin Curse Gardes Charrette à canon
Gardes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Goblin Curse Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Charrette à canon
Cabane de barbare Goblin Curse Sorcière de la nuit
Gardes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Goblin Curse Gardes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Goblin Curse Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Sorcière de la nuit Goblin Curse Gardes Charrette à canon
Cabane de barbare Goblin Curse Gardes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Goblin Curse Charrette à canon
Cabane de barbare Goblin Curse
Cabane de barbare Charrette à canon Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Gardes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Goblin Curse Gardes Charrette à canon
Cabane de barbare Goblin Curse Charrette à canon
Goblin Curse Gardes Charrette à canon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Gardes Charrette à canon
Charrette à canon
Gardes Cabane de barbare Charrette à canon
Gardes Cabane de barbare Charrette à canon Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Goblin Curse Gardes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Goblin Curse
Gardes Cabane de barbare Charrette à canon Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Goblin Curse Charrette à canon
Cabane de barbare Charrette à canon
Cabane de barbare Goblin Curse Gardes
Gardes Charrette à canon
Gardes
Charrette à canon Cabane de barbare Goblin Curse Gardes Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Goblin Curse Charrette à canon
Gardes Cabane de barbare Charrette à canon Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Goblin Curse Charrette à canon
Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Cabane de barbare Gardes
Goblin Curse
Cabane de barbare Charrette à canon
Charrette à canon Cabane de barbare Gardes
Goblin Curse
Goblin Curse
Cabane de barbare Goblin Curse
Gardes Sorcière de la nuit
Charrette à canon
Goblin Curse
Cabane de barbare Charrette à canon
Charrette à canon
Cabane de barbare Charrette à canon
Cabane de barbare Charrette à canon
Cabane de barbare Charrette à canon
Sorcière de la nuit
Goblin Curse
Sorcière de la nuit
Cabane de barbare Charrette à canon
Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Curse Sorcière de la nuit
Gardes
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Goblin Curse
Cabane de barbare Gardes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Goblin Curse
Charrette à canon
Charrette à canon
Gardes
Charrette à canon
Charrette à canon
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