Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcier Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Golem d'élixir Sorcier Électro-Dragon Électro-géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Électro-Dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Artificière Tesla Golem d'élixir Sorcier
La bûche
Artificière Golem d'élixir
Séisme
Artificière Tesla Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon
Boule de feu
Artificière Tesla Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon
Poison
Artificière Golem d'élixir Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon
Foudre
Tesla Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon
Roquette
Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Guérisseuse armée Poison Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Tesla Guérisseuse armée Poison Sorcier Électro-Dragon Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Golem d'élixir Tesla Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 4 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Guérisseuse armée
Tesla
Golem d'élixir
Artificière Guérisseuse armée Poison Sorcier Électro-Dragon
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Électro-Dragon Artificière Poison
Sorcier
Golem d'élixir
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Électro-Dragon
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Golem d'élixir Poison
Électro-géant

Synergies de défense 1 7

Artificière
Tesla Guérisseuse armée Électro-Dragon
Tesla
Artificière Guérisseuse armée Sorcier Poison
Golem d'élixir
Guérisseuse armée
Électro-Dragon Artificière Tesla Poison
Sorcier
Tesla
Poison
Tesla Guérisseuse armée
Électro-Dragon
Guérisseuse armée Artificière
Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Sorcier Électro-Dragon
Artificière Tesla Guérisseuse armée Électro-Dragon
Tesla Électro-Dragon
Tesla Artificière Électro-Dragon
Artificière Guérisseuse armée Poison
Artificière Tesla Électro-Dragon
Tesla Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
Tesla Guérisseuse armée Poison Électro-Dragon Électro-géant
Tesla
Artificière Tesla Guérisseuse armée
Poison Artificière Tesla Sorcier Électro-Dragon Électro-géant
Tesla Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
Tesla Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Artificière Tesla Poison Électro-Dragon
Tesla
Tesla Électro-géant
Tesla Sorcier Artificière Poison Électro-Dragon
Tesla Artificière Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Poison Artificière Tesla Guérisseuse armée Électro-Dragon
Tesla
Sorcier Artificière Tesla Guérisseuse armée Poison Électro-Dragon Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tesla Guérisseuse armée Électro-géant
Poison Artificière Tesla Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon
Guérisseuse armée Électro-Dragon
Tesla Guérisseuse armée
Tesla Guérisseuse armée
Artificière Sorcier Poison Électro-géant Tesla Électro-Dragon
Tesla Guérisseuse armée
Tesla Guérisseuse armée
Électro-Dragon Artificière Poison
Tesla
Tesla Électro-Dragon
Poison Électro-géant
Tesla Sorcier
Sorcier Artificière Tesla Électro-Dragon Électro-géant
Tesla Électro-Dragon Électro-géant Artificière Guérisseuse armée Poison
Poison Artificière Tesla Guérisseuse armée Sorcier Électro-Dragon Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Artificière Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison
Sorcier Poison Artificière
Artificière Sorcier Poison Électro-géant Électro-Dragon
Artificière Sorcier Poison
Poison Artificière Sorcier Électro-Dragon
Poison Artificière Sorcier Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Sorcier Électro-Dragon
Poison Artificière Sorcier Électro-Dragon
Poison Artificière
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Poison
Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
Poison
Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon Électro-géant
Poison
Sorcier Poison
Poison Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-géant Sorcier Électro-Dragon
Artificière Poison Sorcier Électro-Dragon
Sorcier Poison Électro-Dragon
Poison Artificière
Poison Artificière Sorcier Électro-Dragon Électro-géant
Électro-Dragon Artificière Sorcier Poison Électro-géant
Poison Sorcier Électro-Dragon
Artificière Poison Électro-Dragon
Artificière Sorcier Poison
Électro-Dragon
Poison Artificière Sorcier Électro-Dragon
Poison Artificière Sorcier Électro-Dragon
Artificière Sorcier Poison Électro-Dragon
Poison Électro-géant
Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-géant Artificière Poison
Artificière Poison Électro-Dragon
Poison Électro-Dragon Artificière Électro-géant
Artificière Sorcier Électro-Dragon
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