Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Trois mousquetaires Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon Golem Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Golem Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon Golem Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Prince ténébreux Zappy
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Bébé dragon Électro-Dragon
Électrocution
Trois mousquetaires Prince ténébreux Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Trois mousquetaires Prince ténébreux Archer Magique Zappy
La bûche
Trois mousquetaires Prince ténébreux Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Trois mousquetaires Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Boule de feu
Trois mousquetaires Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Poison
Trois mousquetaires Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Foudre
Valkyrie Trois mousquetaires Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Roquette
Valkyrie Trois mousquetaires Électro-Dragon Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Golem Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Électro-Dragon Zappy Golem Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique

Synergies d’attaque 2 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Trois mousquetaires Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Trois mousquetaires
Valkyrie Prince ténébreux
Bébé dragon
Golem Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon Zappy
Prince ténébreux
Valkyrie Trois mousquetaires Bébé dragon Golem Archer Magique Zappy
Électro-Dragon
Golem Valkyrie Bébé dragon Archer Magique Zappy
Golem
Bébé dragon Électro-Dragon Prince ténébreux Archer Magique Zappy
Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon Golem
Zappy
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon Golem

Synergies de défense 0 8

Valkyrie
Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Trois mousquetaires
Bébé dragon
Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon
Prince ténébreux
Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux
Golem
Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux
Zappy
Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Zappy Valkyrie Trois mousquetaires Prince ténébreux Électro-Dragon
Trois mousquetaires Zappy Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon
Trois mousquetaires Zappy Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon
Valkyrie Prince ténébreux Zappy
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Trois mousquetaires Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Trois mousquetaires Zappy
Valkyrie Prince ténébreux Zappy
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Trois mousquetaires Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Zappy Valkyrie Trois mousquetaires Prince ténébreux Électro-Dragon
Valkyrie Trois mousquetaires Zappy Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Zappy Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Zappy
Trois mousquetaires Zappy Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon
Valkyrie Trois mousquetaires Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Zappy Trois mousquetaires
Valkyrie Prince ténébreux Bébé dragon Électro-Dragon Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Prince ténébreux Zappy
Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon Zappy
Valkyrie Prince ténébreux Zappy
Valkyrie Trois mousquetaires Prince ténébreux Zappy
Trois mousquetaires Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Prince ténébreux Zappy Valkyrie
Valkyrie Prince ténébreux Zappy
Électro-Dragon Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Zappy
Trois mousquetaires Zappy
Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon Zappy
Valkyrie Prince ténébreux
Prince ténébreux Valkyrie Trois mousquetaires Zappy
Valkyrie Trois mousquetaires Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Électro-Dragon Zappy Valkyrie Trois mousquetaires Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Zappy
Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Valkyrie Prince ténébreux Zappy
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Zappy
Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Zappy
Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon
Trois mousquetaires Électro-Dragon Zappy
Valkyrie Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Trois mousquetaires Bébé dragon Archer Magique Zappy
Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Zappy
Trois mousquetaires Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Archer Magique Trois mousquetaires Bébé dragon Électro-Dragon Zappy
Trois mousquetaires Zappy
Zappy
Trois mousquetaires Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Valkyrie Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique Zappy
Zappy
Bébé dragon Électro-Dragon
Valkyrie Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Bébé dragon Archer Magique Zappy
Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Électro-Dragon
Zappy
Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Zappy
Archer Magique Zappy
Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique
Trois mousquetaires Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Valkyrie Trois mousquetaires Bébé dragon Prince ténébreux Électro-Dragon Archer Magique Zappy
Bébé dragon Électro-Dragon Archer Magique
Zappy
Trois mousquetaires Prince ténébreux Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Bébé dragon Archer Magique Zappy
Électro-Dragon Archer Magique
Électro-Dragon Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Zappy
Zappy
Électro-Dragon Zappy
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