Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Valkyrie Prince Voleuse Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince Voleuse Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Valkyrie Prince Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Voleuse Archer Magique Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Prince Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Prince Voleuse
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Voleuse Archer Magique
La bûche
Artificière Golem d'élixir Prince Voleuse
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Prince Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Voleuse Archer Magique
Poison
Artificière Golem d'élixir Archer Magique
Foudre
Valkyrie Prince Voleuse Archer Magique
Roquette
Valkyrie Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Valkyrie Prince Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Golem d'élixir Voleuse Valkyrie Archer Magique Chevalier d’or Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Artificière Golem d'élixir Voleuse Valkyrie

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Valkyrie Prince Voleuse Méga Chevalier
Golem d'élixir
Artificière Voleuse Archer Magique
Valkyrie
Prince Artificière Voleuse Archer Magique
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Archer Magique
Voleuse
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Archer Magique
Golem d'élixir Valkyrie Prince Voleuse Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Prince Artificière Voleuse Archer Magique
Chevalier d’or
Voleuse Archer Magique

Synergies de défense 1 11

Artificière
Valkyrie Prince Voleuse Méga Chevalier Chevalier d’or
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Prince Voleuse Archer Magique
Prince
Artificière Valkyrie Archer Magique
Voleuse
Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Prince Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Voleuse Archer Magique
Chevalier d’or
Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Valkyrie Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Prince Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Valkyrie Voleuse Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince
Artificière Valkyrie Prince Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie Artificière Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Prince Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Prince Archer Magique Chevalier d’or
Prince Voleuse Méga Chevalier
Prince Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie Artificière Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Prince Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Prince Voleuse
Voleuse Artificière Valkyrie Prince Archer Magique Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Valkyrie Prince Chevalier d’or
Valkyrie Prince Méga Chevalier Voleuse
Valkyrie Prince Voleuse Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Prince Valkyrie Voleuse
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince Voleuse Archer Magique
Méga Chevalier Valkyrie Prince Chevalier d’or
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Prince Méga Chevalier Valkyrie Voleuse Chevalier d’or
Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Prince Archer Magique Chevalier d’or
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Archer Magique Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Artificière Valkyrie Voleuse Chevalier d’or
Artificière Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Voleuse Archer Magique
Artificière Valkyrie Prince
Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Voleuse Chevalier d’or
Prince
Artificière Valkyrie Prince Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Archer Magique
Artificière Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Voleuse Archer Magique
Artificière Prince Archer Magique
Artificière Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Archer Magique Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Prince Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince Archer Magique Méga Chevalier
Prince
Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Prince Voleuse Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Artificière Voleuse Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Archer Magique
Artificière
Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Prince Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Prince Voleuse Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Valkyrie Prince Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière Archer Magique Chevalier d’or
Artificière Archer Magique
Artificière Prince Voleuse Archer Magique Méga Chevalier Chevalier d’or
Prince
Artificière Méga Chevalier
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