Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Cochons Royaux Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Valkyrie Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Boule de feu
Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince
Roquette
Valkyrie Sorcier Cochons Royaux Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Armée de squelettes Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon Sorcier Cochons Royaux Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Prince Sorcier Cochons Royaux Bébé dragon Sorcière
Sorcier
Valkyrie Cochons Royaux Rage Prince
Cochons Royaux
Valkyrie Sorcier
Rage
Sorcière Sorcier Prince
Armée de squelettes
Bébé dragon
Valkyrie Sorcière Prince
Sorcière
Rage Valkyrie Bébé dragon Prince
Prince
Valkyrie Sorcier Rage Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 10

Valkyrie
Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes Prince
Cochons Royaux
Rage
Armée de squelettes
Sorcier Prince
Bébé dragon
Valkyrie Sorcière Prince
Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Prince
Prince
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Prince
Armée de squelettes Sorcière Prince Valkyrie
Armée de squelettes Sorcière Prince Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon
Sorcière Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Valkyrie Prince
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Prince Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Prince
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Prince
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Prince
Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Prince
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince
Armée de squelettes Valkyrie Sorcière Prince
Valkyrie Armée de squelettes Prince
Valkyrie Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Prince Valkyrie Sorcière
Valkyrie Armée de squelettes Prince
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière Armée de squelettes
Valkyrie Sorcière Prince
Armée de squelettes Valkyrie Prince
Armée de squelettes Prince Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Sorcière Valkyrie Bébé dragon Prince
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Valkyrie Prince
Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Prince
Valkyrie Sorcier Prince
Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon Prince
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Prince
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Prince
Sorcier
Prince
Bébé dragon
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince
Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcier
Prince
Sorcier
Armée de squelettes Sorcière Prince
Sorcier Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Prince
Sorcier Bébé dragon
Prince
Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Bébé dragon Sorcière Prince
Prince
Sorcier
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