Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Pêcheur Cavabélier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Pêcheur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Pêcheur Cavabélier
Électrocution
Gardes Pêcheur Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Gardes
La bûche
Gardes Pêcheur Cavabélier
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Sorcier Gardes Pêcheur Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Pêcheur Cavabélier
Poison
Sorcier Gardes Pêcheur
Foudre
Sorcier Pêcheur Cavabélier Goblinstein
Roquette
Sorcier Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gardes Pêcheur Sorcier Cavabélier Goblinstein Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Gardes Pêcheur Sorcier

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Rage Cavabélier Méga Chevalier
Rage
Sorcier
Gardes
Cavabélier
Foudre
Cavabélier
Pêcheur
Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Foudre Sorcier Gardes Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Pêcheur Cavabélier
Goblinstein

Synergies de défense 1 4

Sorcier
Gardes Méga Chevalier
Rage
Gardes
Pêcheur Sorcier
Foudre
Pêcheur
Gardes Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Pêcheur
Méga Chevalier
Sorcier Pêcheur
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Sorcier Cavabélier
Pêcheur Cavabélier Méga Chevalier
Pêcheur Cavabélier Méga Chevalier Foudre
Gardes Pêcheur Cavabélier Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier
Foudre Cavabélier Sorcier
Foudre Cavabélier Méga Chevalier
Pêcheur
Gardes Pêcheur Méga Chevalier
Gardes Sorcier Pêcheur Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Cavabélier
Méga Chevalier Sorcier Gardes Foudre Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Gardes
Cavabélier Méga Chevalier
Foudre Pêcheur Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Pêcheur
Méga Chevalier Sorcier Gardes Pêcheur Cavabélier
Sorcier Gardes Pêcheur Cavabélier Méga Chevalier
Pêcheur Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Gardes Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Pêcheur
Sorcier Foudre Pêcheur Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Foudre Pêcheur Cavabélier
Gardes Foudre Méga Chevalier Pêcheur Cavabélier
Gardes Pêcheur Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Cavabélier
Gardes Foudre Cavabélier
Méga Chevalier Pêcheur
Foudre Méga Chevalier
Gardes
Méga Chevalier Gardes
Foudre Méga Chevalier Gardes
Foudre Méga Chevalier Sorcier Gardes Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier
Gardes Foudre Pêcheur
Méga Chevalier Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gardes
Pêcheur Cavabélier
Foudre
Foudre Gardes
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Cavabélier
Sorcier
Sorcier Foudre Cavabélier
Sorcier Foudre Pêcheur Cavabélier
Foudre Gardes Pêcheur
Foudre Sorcier Pêcheur Cavabélier
Foudre Sorcier
Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Pêcheur
Foudre Sorcier
Foudre Sorcier Méga Chevalier
Foudre
Foudre Pêcheur
Foudre Sorcier Pêcheur Méga Chevalier
Foudre Sorcier Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Sorcier
Foudre Pêcheur
Foudre
Sorcier Méga Chevalier
Pêcheur
Sorcier Foudre Pêcheur Cavabélier
Foudre Sorcier Pêcheur Cavabélier Méga Chevalier
Foudre Pêcheur
Foudre Sorcier
Foudre Sorcier Gardes
Foudre
Foudre Sorcier Méga Chevalier
Foudre
Méga Chevalier
Sorcier Foudre
Foudre Gardes
Foudre Sorcier Cavabélier
Foudre Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Foudre
Foudre
Méga Chevalier
Gardes Foudre
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre Sorcier Méga Chevalier
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