Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Dragon de l'enfer Cavabélier
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer Cavabélier
Électrocution
Sorcière Prince Dragon de l'enfer Cavabélier
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Sorcière Prince Cavabélier
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Boule de feu
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Poison
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Sorcière Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Roquette
Sorcier Sorcière Prince Dragon de l'enfer Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Prince Cavabélier P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

18 Électro-sorcier Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Sorcier
Prince P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière
Prince P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Sorcier Sorcière Cavabélier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Cavabélier
Sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier

Synergies de défense 0 13

Sorcier
Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier Méga Chevalier
Cavabélier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Sorcière Prince Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière Prince P.E.K.K.A Cavabélier Méga Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcière Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Sorcière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Prince Électro-sorcier Cavabélier Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Sorcière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Sorcière Prince Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Cavabélier
Sorcier Méga Chevalier Sorcière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Prince P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcière Prince Électro-sorcier Cavabélier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Sorcière Prince Dragon de l'enfer Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Prince P.E.K.K.A Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier Sorcière Prince Dragon de l'enfer
Sorcière P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier Sorcière Prince
P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince Électro-sorcier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-sorcier Cavabélier
Prince
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Cavabélier
Sorcier Sorcière
Sorcier Cavabélier
Sorcier Cavabélier
Prince Électro-sorcier
Sorcier Prince Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier
Prince
Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Sorcier
Prince
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Sorcière Prince Cavabélier Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Prince Méga Chevalier
Sorcier
Électro-sorcier Sorcière Prince
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Cavabélier
Sorcier Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Prince P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Sorcier Méga Chevalier
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