Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Mousquetaire Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Mousquetaire Valkyrie Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Mousquetaire Gardes Sorcière
Électrocution
Archers Gardes Sorcière
Fût à barbares
Archers Mousquetaire Valkyrie Gardes Sorcière
La bûche
Archers Mousquetaire Gardes Sorcière
Séisme
Archers Gardes Sorcière
Flèches
Archers Gardes Sorcière
Colis royal
Archers Mousquetaire Valkyrie Gardes Sorcière
Boule de feu
Archers Mousquetaire Sorcière
Poison
Archers Mousquetaire Gardes Sorcière
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Archers Gardes Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Archers Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Archers Mousquetaire Valkyrie Gardes Sorcière Méga Chevalier
Archers
Valkyrie Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Méga Chevalier
Mousquetaire
Valkyrie Électrocution Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Mousquetaire Électrocution Sorcière
Gardes
Électrocution
Sorcière
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire Sorcière

Synergies de défense 5 15

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Archers Mousquetaire Valkyrie Gardes Sorcière
Archers
Valkyrie Électrocution Gardes Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Mousquetaire
Valkyrie Gardes Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Valkyrie
Archers Mousquetaire Électrocution Boule de feu Sorcière
Gardes
Mousquetaire Électrocution Archers Sorcière
Sorcière
Électrocution Archers Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Électrocution Mousquetaire Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Archers Mousquetaire Valkyrie
Sorcière Mousquetaire Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Archers Boule de feu Sorcière
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière Mousquetaire
Gardes Archers Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Archers Valkyrie Gardes Sorcière Électrocution Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Mousquetaire Électrocution Archers Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Gardes Sorcière
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Gardes Sorcière
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Archers Mousquetaire Valkyrie Gardes Sorcière
Électrocution Valkyrie Sorcière Archers Boule de feu Mousquetaire Gardes Méga Chevalier
Mousquetaire
Valkyrie Méga Chevalier Archers Boule de feu Mousquetaire Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Méga Chevalier Électrocution Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Électrocution Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Valkyrie Gardes Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Mousquetaire Valkyrie Gardes Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire Sorcière
Gardes Archers Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Électrocution Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Sorcière
Sorcière Mousquetaire Gardes
Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Gardes Sorcière
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu Valkyrie Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Gardes Sorcière
Archers Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Gardes Sorcière Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Gardes
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Gardes
Boule de feu Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcière
Archers Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Mousquetaire Gardes
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Valkyrie
Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Boule de feu
Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcière
Boule de feu Électrocution Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Mousquetaire
Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Gardes Sorcière
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Archers Boule de feu Mousquetaire Gardes Sorcière
Boule de feu Électrocution Archers Mousquetaire Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire
Électrocution Boule de feu
Mousquetaire Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Gardes Sorcière
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcière
Électrocution Boule de feu Mousquetaire Sorcière Méga Chevalier
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