Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Gardes Armée de squelettes Prince Arc-X
Fût à barbares
Sorcier Gardes Armée de squelettes Arc-X
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Prince Arc-X
Séisme
Gardes Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Gardes Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Arc-X
Poison
Sorcier Gardes Armée de squelettes Arc-X
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Arc-X
Roquette
Sorcier Prince Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Flèches Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Flèches Gardes Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Prince Arc-X Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince Arc-X
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier Arc-X
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Gardes
Électrocution Arc-X
Armée de squelettes
Arc-X
Prince
Électrocution Flèches Sorcier
Arc-X
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes

Synergies de défense 1 18

Électrocution
Mini P.E.K.K.A Flèches Gardes Armée de squelettes Prince Arc-X
Flèches
Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier Gardes Armée de squelettes
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Prince
Gardes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Armée de squelettes Prince Arc-X
Armée de squelettes
Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier Gardes Prince Arc-X
Prince
Électrocution Flèches Sorcier Gardes Armée de squelettes
Arc-X
Électrocution Gardes Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier Arc-X
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Électrocution Prince Arc-X
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Gardes
Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Arc-X
Flèches Armée de squelettes Électrocution Gardes Arc-X
Électrocution Flèches Sorcier Arc-X
Électrocution Flèches Arc-X
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Arc-X
Gardes Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince
Gardes Armée de squelettes Électrocution Flèches Sorcier Arc-X
Flèches Électrocution Sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Électrocution Sorcier Gardes Arc-X
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Arc-X
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Arc-X
Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince Arc-X
Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Arc-X
Flèches Électrocution Sorcier Gardes Armée de squelettes Prince Arc-X
Électrocution Flèches Sorcier Gardes
Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcier Armée de squelettes Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Électrocution Prince Arc-X
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Arc-X
Gardes Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Prince Électrocution Arc-X
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Prince
Flèches Sorcier Électrocution
Mini P.E.K.K.A Gardes Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Électrocution Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Arc-X
Gardes Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince
Armée de squelettes Électrocution Flèches Gardes Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Sorcier Gardes
Sorcier Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Électrocution Mini P.E.K.K.A Prince Arc-X
Flèches Électrocution Mini P.E.K.K.A Sorcier
Électrocution Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Arc-X
Flèches Électrocution Arc-X
Flèches Arc-X
Flèches Gardes Prince
Sorcier Électrocution Flèches
Flèches Sorcier Électrocution
Flèches Sorcier
Flèches Arc-X Électrocution Sorcier
Flèches Électrocution Sorcier Arc-X
Mini P.E.K.K.A Gardes Prince Arc-X
Électrocution Flèches Sorcier Prince Arc-X
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Arc-X
Électrocution Flèches Prince Arc-X
Arc-X Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Arc-X
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince Arc-X
Électrocution Flèches Sorcier Arc-X
Prince Arc-X
Flèches Sorcier
Prince Arc-X
Électrocution Flèches Arc-X
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches Arc-X Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches Sorcier Prince Arc-X
Électrocution Flèches Arc-X
Électrocution Flèches Sorcier Arc-X
Électrocution Sorcier Gardes
Mini P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Sorcier Arc-X
Électrocution Flèches
Prince
Flèches Sorcier
Électrocution Gardes Armée de squelettes Prince Arc-X
Électrocution Flèches Sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Flèches Électrocution Sorcier
Électrocution Flèches
Prince
Électrocution Gardes
Électrocution
Électrocution Prince Arc-X
Prince
Sorcier
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