Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Bon
Polyvalence
RIP
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Manquant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Électrocution
Cochons Royaux
Fût à barbares
Tour à bombes Cochons Royaux
La bûche
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Séisme
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Colis royal
Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Boule de feu
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux
Poison
Tour à bombes Cochons Royaux
Foudre
Tour à bombes
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Tour à bombes Tornade Gel La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Gel

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution La bûche Tornade Tour à bombes Chevaucheur de cochon Gel Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Électrocution La bûche Tornade

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Chevaucheur de cochon Miroir Tornade Cochons Royaux Gel La bûche
Tour à bombes
Chevaucheur de cochon
Électrocution Gel La bûche Miroir Tornade
Cochons Royaux
Électrocution La bûche
Miroir
Électrocution La bûche Chevaucheur de cochon Tornade Gel
Tornade
Électrocution Chevaucheur de cochon Miroir Gel La bûche
Gel
Chevaucheur de cochon Électrocution Miroir Tornade
La bûche
Chevaucheur de cochon Miroir Électrocution Cochons Royaux Tornade

Synergies de défense 5 5

Électrocution
Tour à bombes Miroir Tornade La bûche
Tour à bombes
Électrocution Tornade La bûche Miroir
Chevaucheur de cochon
Cochons Royaux
Miroir
Électrocution Tornade Tour à bombes La bûche
Tornade
Tour à bombes Miroir Électrocution La bûche
Gel
La bûche
Tour à bombes Électrocution Miroir Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution La bûche
Tour à bombes Électrocution La bûche
Tour à bombes Tornade Gel
Tour à bombes
Tour à bombes Tornade La bûche
Tornade Gel La bûche Électrocution Tour à bombes
Tornade Électrocution Tour à bombes Gel
Électrocution Tour à bombes La bûche
Tour à bombes Tornade
Tornade
Électrocution Tour à bombes Tornade Gel La bûche
Électrocution Tornade
Tour à bombes Électrocution Gel La bûche
Tour à bombes Électrocution Tornade Gel La bûche
Tour à bombes
Tour à bombes Tornade Électrocution Gel La bûche
Tour à bombes Tornade
Tour à bombes Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Tour à bombes Tornade Gel La bûche
Tour à bombes Tornade
Tour à bombes La bûche
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution
Électrocution Tour à bombes La bûche
Électrocution Tour à bombes La bûche
Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Tour à bombes Tornade Gel
Tour à bombes
Tour à bombes
Électrocution Gel Tour à bombes Tornade La bûche
Tour à bombes
Électrocution Tornade La bûche
Tour à bombes
Tour à bombes
Électrocution Tour à bombes Tornade Gel La bûche
Électrocution Tour à bombes Gel La bûche
Électrocution Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gel La bûche
Électrocution Tornade La bûche
La bûche
Gel La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Tornade Gel
Tornade La bûche
La bûche Électrocution Tornade Gel
La bûche Électrocution Tornade
Tornade
Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Tornade
La bûche
Gel
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche
La bûche
Tornade Gel
Électrocution La bûche
Électrocution Tornade La bûche
La bûche
Tornade
Tornade La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Tornade Gel La bûche
La bûche Électrocution Tornade
Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Tornade La bûche
Électrocution Tornade
Électrocution Gel
Électrocution La bûche
Électrocution Gel
La bûche
Électrocution Gel
Électrocution Tornade
Gel
La bûche
La bûche Électrocution
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Gel La bûche
Électrocution Tornade
Électrocution Tornade Gel La bûche
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