Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Cabane de barbare Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Fournaise Gardes
Électrocution
Fournaise Gardes Voleuse
Fût à barbares
Fournaise Cabane de barbare Gardes Sorcier de glace Voleuse
La bûche
Fournaise Cabane de barbare Gardes Voleuse
Séisme
Fournaise Cabane de barbare Gardes
Flèches
Fournaise Gardes
Colis royal
Gardes Sorcier de glace Voleuse
Boule de feu
Fournaise Cabane de barbare Sorcier de glace Voleuse
Poison
Fournaise Cabane de barbare Gardes Sorcier de glace
Foudre
Fournaise Cabane de barbare Sorcier de glace Voleuse
Roquette
Fournaise Cabane de barbare

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Fournaise Poison Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fournaise Poison Sorcier de glace Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Poison Sorcier de glace Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Gardes Sorcier de glace Voleuse Fournaise Poison Cabane de barbare Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Gardes Sorcier de glace Voleuse

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Fournaise Cabane de barbare Gardes Poison Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Fournaise
Électrocution Cabane de barbare Voleuse
Cabane de barbare
Électrocution Fournaise Sorcier de glace Voleuse
Gardes
Électrocution Voleuse
Poison
Électrocution Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution Cabane de barbare Voleuse
Voleuse
Électrocution Fournaise Cabane de barbare Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Poison Voleuse

Synergies de défense 1 18

Électrocution
Méga Chevalier Fournaise Cabane de barbare Gardes Poison Sorcier de glace Voleuse
Fournaise
Électrocution Cabane de barbare Gardes Sorcier de glace Voleuse
Cabane de barbare
Électrocution Fournaise Sorcier de glace
Gardes
Électrocution Fournaise Poison Sorcier de glace
Poison
Électrocution Gardes Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier de glace
Électrocution Fournaise Cabane de barbare Gardes Poison Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Électrocution Fournaise Sorcier de glace Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Poison Sorcier de glace Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Électrocution
Cabane de barbare Électrocution Fournaise Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Fournaise Cabane de barbare Méga Chevalier Sorcier de glace Voleuse
Cabane de barbare Fournaise Gardes Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Électrocution Fournaise Gardes Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Fournaise Électrocution Cabane de barbare Poison Sorcier de glace
Cabane de barbare Électrocution Poison Voleuse Méga Chevalier
Cabane de barbare Fournaise Sorcier de glace
Gardes Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Gardes Poison Sorcier de glace Électrocution Fournaise Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Fournaise Cabane de barbare Poison Sorcier de glace
Fournaise Cabane de barbare Méga Chevalier Électrocution Gardes Sorcier de glace Voleuse
Cabane de barbare Méga Chevalier Électrocution Fournaise Gardes Poison
Cabane de barbare Fournaise Voleuse Méga Chevalier
Cabane de barbare Électrocution Fournaise Voleuse Méga Chevalier
Cabane de barbare Méga Chevalier Fournaise Poison
Méga Chevalier Électrocution Fournaise Cabane de barbare Gardes Sorcier de glace Voleuse
Électrocution Fournaise Poison Cabane de barbare Gardes Sorcier de glace Voleuse Méga Chevalier
Cabane de barbare
Méga Chevalier Fournaise Gardes Poison Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Gardes Méga Chevalier Électrocution Fournaise Voleuse
Poison Voleuse Électrocution Méga Chevalier
Gardes Voleuse Méga Chevalier Électrocution Fournaise Cabane de barbare
Gardes Méga Chevalier Électrocution Cabane de barbare Voleuse
Cabane de barbare Gardes Voleuse Méga Chevalier
Fournaise Poison Électrocution Sorcier de glace
Gardes Fournaise Cabane de barbare Sorcier de glace Voleuse
Méga Chevalier Cabane de barbare
Électrocution Méga Chevalier Cabane de barbare Poison Voleuse
Cabane de barbare Gardes
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Électrocution Gardes Poison
Méga Chevalier Cabane de barbare Gardes Voleuse
Fournaise Cabane de barbare Méga Chevalier
Gardes Électrocution Fournaise Cabane de barbare Poison
Poison Méga Chevalier Électrocution Cabane de barbare Sorcier de glace
Électrocution Fournaise Cabane de barbare Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Cabane de barbare Gardes Voleuse
Poison Électrocution Sorcier de glace Voleuse
Cabane de barbare Poison Voleuse
Cabane de barbare Gardes Poison
Poison Électrocution Fournaise Méga Chevalier
Poison Électrocution Fournaise Sorcier de glace
Fournaise Poison
Poison Électrocution Cabane de barbare Sorcier de glace
Poison Électrocution Voleuse
Gardes Poison
Poison Électrocution Voleuse
Poison Électrocution
Poison Cabane de barbare Voleuse
Poison Voleuse
Électrocution Fournaise Cabane de barbare Poison
Électrocution Fournaise Cabane de barbare Poison Voleuse
Fournaise Cabane de barbare Poison Voleuse Méga Chevalier
Poison
Électrocution Poison Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Poison Méga Chevalier
Poison Méga Chevalier
Poison
Électrocution Cabane de barbare Poison
Électrocution Poison Fournaise Sorcier de glace Méga Chevalier
Poison Électrocution Sorcier de glace Voleuse
Électrocution Poison Voleuse Méga Chevalier
Poison Électrocution Voleuse
Poison Électrocution Fournaise Sorcier de glace
Électrocution Gardes Poison
Poison Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Électrocution Poison
Méga Chevalier
Poison
Électrocution Cabane de barbare Gardes Voleuse
Poison Électrocution Sorcier de glace
Poison Méga Chevalier
Électrocution Poison
Électrocution Poison
Méga Chevalier
Électrocution Gardes Poison
Électrocution Poison
Poison Électrocution Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
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