Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Bébé dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bébé dragon
Électrocution
Pierre tombale
Fût à barbares
Fripons Pierre tombale Valkyrie Bourreau
La bûche
Fripons Pierre tombale
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Fripons Pierre tombale
Colis royal
Fripons Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Boule de feu
Fripons Pierre tombale Bébé dragon Bourreau
Poison
Fripons Pierre tombale Bourreau
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Roquette
Fripons Valkyrie Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon Fripons Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Électrocution Pierre tombale Valkyrie

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Fripons
Bébé dragon
Pierre tombale
Valkyrie
Électrocution Bébé dragon Bourreau
Miroir
Électrocution
Bébé dragon
Électrocution Fripons Valkyrie Méga Chevalier
Bourreau
Électrocution Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Bourreau

Synergies de défense 2 15

Électrocution
Miroir Méga Chevalier Fripons Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Fripons
Électrocution Bébé dragon
Pierre tombale
Électrocution Miroir Bébé dragon
Valkyrie
Électrocution Miroir Bébé dragon Bourreau
Miroir
Électrocution Pierre tombale Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Bébé dragon
Électrocution Fripons Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier
Bourreau
Électrocution Valkyrie Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Miroir Bébé dragon Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Électrocution Fripons Pierre tombale Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Fripons Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Fripons Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier
Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier
Électrocution Fripons Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Fripons Pierre tombale Bébé dragon Bourreau
Électrocution Fripons Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Fripons Pierre tombale
Fripons Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Bourreau Électrocution Fripons Pierre tombale Bébé dragon Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Fripons Bébé dragon
Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution Fripons Valkyrie
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Électrocution Fripons Pierre tombale Bébé dragon
Fripons Pierre tombale Méga Chevalier
Électrocution Fripons Méga Chevalier
Méga Chevalier Fripons Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Pierre tombale Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Fripons Bébé dragon Bourreau
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Bourreau Fripons Pierre tombale Méga Chevalier
Fripons Valkyrie Méga Chevalier Bébé dragon Bourreau
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Pierre tombale
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution Fripons Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Électrocution Fripons
Fripons Pierre tombale Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Fripons Bébé dragon
Fripons Pierre tombale Valkyrie
Méga Chevalier Fripons Valkyrie
Électrocution Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Bébé dragon
Pierre tombale
Méga Chevalier Fripons Pierre tombale Valkyrie
Méga Chevalier Électrocution Valkyrie
Fripons Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Fripons Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Fripons Pierre tombale Électrocution Valkyrie Bébé dragon Bourreau
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Électrocution Fripons Bébé dragon
Électrocution Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Valkyrie Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon
Fripons Valkyrie
Bourreau Électrocution Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bourreau Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon Bourreau
Électrocution Bébé dragon Bourreau
Électrocution
Électrocution Valkyrie
Électrocution Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Bourreau
Électrocution Bébé dragon Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Bébé dragon Bourreau
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Pierre tombale
Électrocution Bébé dragon Bourreau
Fripons Valkyrie Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Bébé dragon Bourreau
Électrocution
Bourreau Méga Chevalier
Électrocution Fripons Bébé dragon
Électrocution Bourreau
Électrocution Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier
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