Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires Ballon Électro-Dragon Bouliste Squelette géant Fantôme royal Bûcheron Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Fantôme royal Bûcheron Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Squelette géant Fantôme royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon Squelette géant Fantôme royal Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Électrocution
Trois mousquetaires Ballon
Fût à barbares
Trois mousquetaires Squelette géant Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Trois mousquetaires Squelette géant Bûcheron
Séisme
Flèches
Colis royal
Trois mousquetaires Ballon Électro-Dragon Bouliste Squelette géant Fantôme royal Bûcheron
Boule de feu
Trois mousquetaires Ballon Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Poison
Trois mousquetaires Ballon Électro-Dragon
Foudre
Trois mousquetaires Ballon Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Roquette
Trois mousquetaires Ballon Électro-Dragon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bouliste Squelette géant Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fantôme royal Bûcheron Chevalier d’or Ballon Électro-Dragon Bouliste Squelette géant Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Fantôme royal Bûcheron Chevalier d’or Ballon

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Trois mousquetaires
Fantôme royal Chevalier d’or
Ballon
Bûcheron Électro-Dragon Squelette géant Fantôme royal Chevalier d’or
Électro-Dragon
Ballon Bouliste Squelette géant
Bouliste
Électro-Dragon Bûcheron
Squelette géant
Ballon Électro-Dragon Bûcheron
Fantôme royal
Trois mousquetaires Ballon Bûcheron Chevalier d’or
Bûcheron
Ballon Bouliste Squelette géant Fantôme royal
Chevalier d’or
Trois mousquetaires Ballon Fantôme royal

Synergies de défense 0 5

Trois mousquetaires
Ballon
Électro-Dragon
Bouliste Squelette géant Bûcheron
Bouliste
Électro-Dragon Bûcheron
Squelette géant
Électro-Dragon Bûcheron
Fantôme royal
Bûcheron
Électro-Dragon Bouliste Squelette géant
Chevalier d’or

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électro-Dragon Chevalier d’or
Bûcheron Trois mousquetaires Électro-Dragon
Trois mousquetaires Bouliste Bûcheron Électro-Dragon Squelette géant
Trois mousquetaires Bûcheron Électro-Dragon Bouliste
Bouliste Squelette géant Bûcheron
Bouliste Électro-Dragon Fantôme royal Bûcheron
Trois mousquetaires Électro-Dragon
Bouliste Électro-Dragon Squelette géant Chevalier d’or
Trois mousquetaires Bûcheron
Bouliste Squelette géant Fantôme royal Bûcheron
Électro-Dragon Bouliste Squelette géant Fantôme royal Bûcheron
Trois mousquetaires Électro-Dragon
Bouliste Bûcheron Trois mousquetaires Électro-Dragon Squelette géant
Trois mousquetaires Bouliste Électro-Dragon Fantôme royal Bûcheron Chevalier d’or
Trois mousquetaires Bûcheron
Trois mousquetaires Bouliste Bûcheron
Trois mousquetaires Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Trois mousquetaires Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal Bûcheron Chevalier d’or
Électro-Dragon Bouliste Squelette géant Fantôme royal Bûcheron
Trois mousquetaires Bûcheron
Bouliste Fantôme royal Électro-Dragon Squelette géant Bûcheron
Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Bouliste Squelette géant Fantôme royal
Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Électro-Dragon Bouliste Chevalier d’or
Bouliste Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Trois mousquetaires Bouliste Bûcheron
Trois mousquetaires Électro-Dragon
Bouliste Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Bûcheron
Électro-Dragon Squelette géant
Trois mousquetaires
Électro-Dragon Bouliste Squelette géant Bûcheron Chevalier d’or
Bouliste Squelette géant
Bouliste Squelette géant Trois mousquetaires Bûcheron Chevalier d’or
Trois mousquetaires Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon Trois mousquetaires Bouliste Squelette géant Bûcheron Chevalier d’or
Bouliste Électro-Dragon Squelette géant Fantôme royal Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon Squelette géant Fantôme royal Chevalier d’or
Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal Chevalier d’or
Électro-Dragon Squelette géant
Squelette géant
Bouliste
Électro-Dragon
Bouliste
Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon Chevalier d’or
Trois mousquetaires Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Électro-Dragon Bouliste Chevalier d’or
Électro-Dragon
Trois mousquetaires Bouliste Chevalier d’or
Électro-Dragon
Trois mousquetaires Électro-Dragon Bouliste Chevalier d’or
Trois mousquetaires Électro-Dragon Bouliste
Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon Bouliste Chevalier d’or
Bouliste Squelette géant
Bouliste
Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste
Électro-Dragon Bouliste Fantôme royal Chevalier d’or
Électro-Dragon Bouliste Chevalier d’or
Chevalier d’or
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Bouliste
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Squelette géant
Bouliste
Électro-Dragon
Trois mousquetaires Électro-Dragon
Trois mousquetaires Électro-Dragon Bouliste Bûcheron
Électro-Dragon Bouliste
Squelette géant
Trois mousquetaires Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste Squelette géant Chevalier d’or
Électro-Dragon
Électro-Dragon Bouliste Squelette géant Fantôme royal Chevalier d’or
Électro-Dragon Bouliste
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