Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcière Squelette géant Princesse Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Canon Sorcière Princesse
Électrocution
Archers Canon Sorcière Princesse Zappy
Fût à barbares
Archers Canon Sorcière Squelette géant Princesse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Archers Canon Sorcière Squelette géant Princesse Zappy
Séisme
Archers Canon Sorcière
Flèches
Archers Sorcière Princesse
Colis royal
Archers Sorcière Squelette géant Princesse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Archers Canon Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Poison
Archers Canon Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Foudre
Canon Sorcière Électro-sorcier Zappy
Roquette
Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Princesse Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Squelette géant Princesse Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Canon Princesse Électro-sorcier Sorcière Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Canon Princesse

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Squelette géant
Flèches
Zappy Archers Squelette géant
Canon
Sorcière
Squelette géant
Squelette géant
Archers Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Princesse
Squelette géant Zappy
Électro-sorcier
Squelette géant Zappy
Zappy
Flèches Squelette géant Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 15

Archers
Canon Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Flèches
Canon Squelette géant Zappy
Canon
Archers Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Sorcière
Archers Canon Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant
Archers Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier
Princesse
Canon Squelette géant
Électro-sorcier
Archers Canon Sorcière Squelette géant
Zappy
Flèches Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Électro-sorcier Zappy
Zappy Canon Sorcière Électro-sorcier
Canon Sorcière Zappy Archers Squelette géant Électro-sorcier
Canon Sorcière Zappy Électro-sorcier
Flèches Squelette géant Princesse Zappy
Flèches Archers Canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Canon Sorcière Princesse
Flèches Canon Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Canon Sorcière Zappy Princesse
Archers Canon Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Archers Sorcière Électro-sorcier Flèches Canon Squelette géant Princesse
Flèches Archers Sorcière Princesse Électro-sorcier
Canon Zappy Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Zappy Flèches Canon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Zappy Canon Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier Zappy
Zappy Flèches Canon Sorcière Électro-sorcier
Flèches Canon Archers Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcière Archers Canon Squelette géant Princesse Électro-sorcier
Zappy Canon Électro-sorcier
Archers Flèches Canon Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Sorcière Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Archers Flèches
Squelette géant Sorcière Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Canon Sorcière Zappy
Flèches Archers Sorcière Princesse Électro-sorcier
Zappy Archers Sorcière Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Zappy
Squelette géant Électro-sorcier Sorcière Zappy
Sorcière Canon Zappy
Sorcière Squelette géant Zappy
Flèches Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Canon Sorcière Zappy
Archers Canon Sorcière Princesse Zappy
Sorcière Électro-sorcier Zappy Archers Squelette géant
Flèches Archers Canon Sorcière Squelette géant Princesse Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Zappy
Flèches Sorcière Princesse
Archers Flèches Sorcière Princesse Zappy
Flèches Princesse
Flèches
Électro-sorcier Zappy
Flèches Princesse Électro-sorcier Zappy
Archers Flèches Princesse
Princesse Zappy
Flèches Princesse
Princesse Flèches Zappy
Flèches Sorcière Princesse Zappy
Flèches Princesse Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Archers Flèches Princesse Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcière Princesse
Squelette géant Zappy
Flèches Princesse
Zappy
Flèches
Flèches Sorcière Princesse Zappy
Sorcière
Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcière Princesse Zappy
Flèches Zappy
Archers Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcière
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Princesse Électro-sorcier Zappy
Squelette géant Zappy
Flèches Princesse Zappy
Électro-sorcier Archers Sorcière Princesse
Archers Flèches Sorcière Princesse Électro-sorcier
Flèches
Princesse Électro-sorcier Zappy
Flèches Princesse
Flèches Squelette géant Zappy
Zappy
Sorcière Squelette géant Princesse Électro-sorcier Zappy
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière Squelette géant Princesse Électro-sorcier Zappy
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