Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins
Électrocution
Archers Artificière Fût à gobelins Voleuse
Fût à barbares
Archers Artificière Valkyrie Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Archers Artificière Fût à gobelins Voleuse
Séisme
Archers Artificière Fût à gobelins
Flèches
Archers Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Archers Artificière Valkyrie Fût à gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Artificière Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier
Poison
Archers Artificière Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Artificière Fût à gobelins Voleuse Valkyrie Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches P.E.K.K.A Voleuse
Flèches
P.E.K.K.A Archers Fût à gobelins Voleuse
Artificière
Valkyrie Fût à gobelins P.E.K.K.A Voleuse
Valkyrie
Archers Fût à gobelins Artificière P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Artificière P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Archers Artificière Valkyrie Fût à gobelins
Voleuse
Archers Flèches Artificière Valkyrie Fût à gobelins Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse

Synergies de défense 2 15

Archers
Valkyrie Artificière P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse
Artificière
Valkyrie Archers P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie
Archers Artificière Flèches P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Archers Flèches Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Voleuse
Archers Flèches Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Électro-sorcier
Archers Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Archers Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Archers Artificière Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Artificière
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Archers Artificière Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Archers Valkyrie Électro-sorcier Flèches Artificière Voleuse
Flèches Archers Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Archers Artificière Voleuse Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Archers Artificière Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Valkyrie Archers Flèches Artificière P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Archers Flèches Artificière Valkyrie
P.E.K.K.A Voleuse Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Flèches Artificière Archers Électro-sorcier
P.E.K.K.A Archers Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Électro-sorcier Artificière Valkyrie Voleuse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Archers Artificière Valkyrie
Électro-sorcier Archers Artificière Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Archers Artificière P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Archers Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Électro-sorcier
Artificière Flèches Valkyrie Voleuse Électro-sorcier
Archers Flèches Artificière
Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Flèches
Archers Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Voleuse Électro-sorcier
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Archers Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Électro-sorcier Archers Voleuse
Archers Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Artificière
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