Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins
Électrocution
Archers Gang de gobelins
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier
La bûche
Archers Gang de gobelins
Séisme
Archers Gang de gobelins Tesla
Flèches
Archers Gang de gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier
Poison
Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Foudre
Tesla Électro-sorcier Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Flèches Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Flèches Gang de gobelins

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Archers Méga Chevalier
Gang de gobelins
Tesla
La bûche
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches La bûche Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 3 12

Archers
Gang de gobelins Tesla La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Tesla
Gang de gobelins
Tesla Archers La bûche Électro-sorcier
Tesla
Gang de gobelins La bûche Archers Flèches Électro-sorcier
La bûche
Tesla Archers Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Archers Gang de gobelins Tesla La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers La bûche Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tesla La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier Archers Électro-sorcier
Tesla Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins La bûche Archers Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier Archers Flèches Gang de gobelins
Flèches Tesla La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Gang de gobelins
Gang de gobelins Archers Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers Gang de gobelins Électro-sorcier Flèches Tesla La bûche Méga Chevalier
Flèches Tesla Archers Gang de gobelins Électro-sorcier
Tesla Méga Chevalier Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Tesla La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches Tesla Méga Chevalier Archers Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Archers Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Archers Flèches Tesla La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Archers Tesla Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Gang de gobelins Tesla La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Méga Chevalier Tesla La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Tesla Méga Chevalier
Flèches Archers Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier
Gang de gobelins Archers Tesla Électro-sorcier
Méga Chevalier Tesla
Électro-sorcier Méga Chevalier La bûche
Gang de gobelins Tesla
Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Flèches La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Gang de gobelins Tesla
Archers Tesla Méga Chevalier
Gang de gobelins Tesla Électro-sorcier Archers La bûche
Flèches Méga Chevalier Archers Tesla La bûche Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Gang de gobelins Électro-sorcier
Flèches La bûche Électro-sorcier
Archers Flèches
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche
Archers Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Électro-sorcier Archers Gang de gobelins
Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Gang de gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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