Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Cage Gobeline Prince Charrette à canon Gobelin géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Charrette à canon Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Charrette à canon Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers Prince Charrette à canon Gobelin géant
Fût à barbares
Archers Cage Gobeline Charrette à canon Électro-sorcier
La bûche
Archers Cage Gobeline Prince Charrette à canon
Séisme
Archers Cage Gobeline
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Cage Gobeline Prince Charrette à canon Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Cage Gobeline Charrette à canon Électro-sorcier
Poison
Archers Cage Gobeline Électro-sorcier
Foudre
Cage Gobeline Prince Charrette à canon Électro-sorcier
Roquette
Prince Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Flèches Cage Gobeline Électro-sorcier Prince Charrette à canon Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Archers Flèches Cage Gobeline

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Cage Gobeline Prince Gobelin géant
Flèches
Archers Prince Charrette à canon Gobelin géant
Cage Gobeline
Archers Charrette à canon La bûche
Prince
Archers Flèches La bûche Électro-sorcier
Charrette à canon
La bûche Flèches Cage Gobeline Électro-sorcier
Gobelin géant
Archers Flèches La bûche Électro-sorcier
La bûche
Charrette à canon Cage Gobeline Prince Gobelin géant
Électro-sorcier
Prince Charrette à canon Gobelin géant

Synergies de défense 1 16

Archers
Cage Gobeline Charrette à canon Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
Flèches
Prince Charrette à canon
Cage Gobeline
Archers Prince Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
Prince
La bûche Flèches Cage Gobeline Électro-sorcier
Charrette à canon
Archers Flèches Cage Gobeline Électro-sorcier
Gobelin géant
Archers La bûche Électro-sorcier
La bûche
Prince Archers Cage Gobeline Gobelin géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Archers Cage Gobeline Prince Charrette à canon Gobelin géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Cage Gobeline Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
Cage Gobeline Prince Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
Cage Gobeline Prince Archers Charrette à canon Électro-sorcier
Cage Gobeline Prince Charrette à canon Électro-sorcier
Flèches Cage Gobeline Prince La bûche
Flèches La bûche Archers Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Cage Gobeline
Flèches Cage Gobeline Charrette à canon Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
Cage Gobeline Prince
Archers Prince Charrette à canon Électro-sorcier
Archers Électro-sorcier Flèches Charrette à canon Gobelin géant La bûche
Flèches Archers Électro-sorcier
Cage Gobeline Prince Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
Flèches Cage Gobeline Prince Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
Cage Gobeline Prince Charrette à canon Électro-sorcier
Cage Gobeline Prince La bûche Électro-sorcier
Flèches Cage Gobeline Prince Charrette à canon Électro-sorcier
Flèches Cage Gobeline Archers Prince Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
Flèches Cage Gobeline La bûche Archers Charrette à canon Électro-sorcier
Cage Gobeline Prince Charrette à canon Électro-sorcier
Archers Flèches Prince Charrette à canon Gobelin géant La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Cage Gobeline Prince Charrette à canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Prince Charrette à canon La bûche
Cage Gobeline Prince Charrette à canon Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
Prince Cage Gobeline Charrette à canon Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
Cage Gobeline Prince Charrette à canon Gobelin géant
Flèches Archers Gobelin géant Électro-sorcier
Prince Archers Cage Gobeline Charrette à canon Gobelin géant Électro-sorcier
Cage Gobeline Prince Charrette à canon Gobelin géant
Cage Gobeline Électro-sorcier Prince Charrette à canon La bûche
Cage Gobeline Gobelin géant
Cage Gobeline Prince Charrette à canon
Flèches Cage Gobeline Prince Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
Prince Charrette à canon Cage Gobeline Gobelin géant
Archers Cage Gobeline Charrette à canon
Électro-sorcier Archers Cage Gobeline Prince Charrette à canon Gobelin géant La bûche
Flèches Archers Cage Gobeline Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches Charrette à canon Gobelin géant La bûche
Charrette à canon Flèches Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches Gobelin géant
Archers Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Prince Électro-sorcier
Flèches Prince Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
Archers Flèches
Charrette à canon La bûche
Flèches Charrette à canon
Flèches Prince Charrette à canon La bûche
Flèches Charrette à canon La bûche
Flèches Charrette à canon La bûche
Flèches
Archers Flèches Prince La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Prince La bûche
Flèches
Prince La bûche
Flèches Charrette à canon La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches Prince La bûche
Flèches La bûche
Archers Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Électro-sorcier
Prince
Flèches La bûche
Électro-sorcier Archers Prince Charrette à canon
Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Prince Charrette à canon Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches
Prince Charrette à canon
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince Charrette à canon Gobelin géant La bûche Électro-sorcier
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