Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tour de l'enfer Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Gardes
Électrocution
Archers Tour de l'enfer Gardes
Fût à barbares
Archers Tour de l'enfer Gardes Électro-sorcier
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Gardes
Séisme
Archers Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Archers Gardes
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Tour de l'enfer Électro-sorcier
Poison
Archers Tour de l'enfer Gardes Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Flèches Gardes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Flèches Gardes

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Archers Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gardes
La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 6 15

Archers
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gardes La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Mini P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Archers Flèches Gardes
Tour de l'enfer
Gardes La bûche Électro-sorcier Archers Flèches Méga Chevalier
Gardes
Tour de l'enfer Archers Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Archers Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Archers Gardes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Archers Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Archers Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Archers Flèches
Flèches Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer
Gardes Archers Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Archers Gardes Électro-sorcier Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Archers Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier Gardes La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Archers Gardes La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Archers Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Archers Tour de l'enfer Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier
Flèches Archers Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Archers Tour de l'enfer Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier Flèches Gardes La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Tour de l'enfer Gardes
Archers Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gardes Électro-sorcier Archers Mini P.E.K.K.A La bûche
Flèches Méga Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer La bûche Électro-sorcier
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes La bûche
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche
Flèches Gardes La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Flèches La bûche Électro-sorcier
Archers Flèches
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Électro-sorcier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche
Archers Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Électro-sorcier Archers Gardes
Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Méga Chevalier
Gardes La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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