Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Fripons Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fripons Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Sapeurs Voleuse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fripons Bélier de combat Sapeurs Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat Sapeurs Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat Sapeurs
Électrocution
Archers Bélier de combat Sapeurs Voleuse
Fût à barbares
Archers Fripons Bélier de combat Sapeurs Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Archers Fripons Bélier de combat Sapeurs Voleuse
Séisme
Archers
Flèches
Archers Fripons Sapeurs
Colis royal
Archers Fripons Bélier de combat Sapeurs Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Fripons Bélier de combat Sapeurs Voleuse Électro-sorcier
Poison
Archers Fripons Électro-sorcier
Foudre
Bélier de combat Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Fripons

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Archers Flèches Voleuse Bélier de combat Électro-sorcier Chevalier d’or Fripons

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Archers Flèches Voleuse

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Bélier de combat Sapeurs Voleuse
Flèches
Archers Bélier de combat Sapeurs Voleuse
Fripons
Bélier de combat Sapeurs Voleuse Électro-sorcier
Bélier de combat
Voleuse Archers Flèches Fripons Sapeurs Électro-sorcier Chevalier d’or
Sapeurs
Archers Flèches Fripons Bélier de combat Électro-sorcier
Voleuse
Bélier de combat Archers Flèches Fripons Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Fripons Bélier de combat Sapeurs Voleuse
Chevalier d’or
Bélier de combat Voleuse

Synergies de défense 0 7

Archers
Fripons Voleuse Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches
Voleuse Chevalier d’or
Fripons
Archers
Bélier de combat
Sapeurs
Voleuse
Archers Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Archers Voleuse
Chevalier d’or
Archers Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier Chevalier d’or
Fripons Voleuse Électro-sorcier
Archers Fripons Voleuse Électro-sorcier
Fripons Voleuse Électro-sorcier
Flèches
Flèches Archers Fripons Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Flèches Fripons
Flèches Fripons Voleuse Électro-sorcier Chevalier d’or
Fripons
Archers Fripons Voleuse Électro-sorcier
Archers Électro-sorcier Flèches Fripons Voleuse
Flèches Archers Fripons Électro-sorcier
Fripons Voleuse Électro-sorcier
Flèches Fripons Électro-sorcier Chevalier d’or
Fripons Voleuse Électro-sorcier
Fripons Voleuse Électro-sorcier
Flèches Fripons Électro-sorcier
Flèches Archers Fripons Voleuse Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Archers Fripons Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Fripons Archers Flèches Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Archers Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Archers Flèches
Voleuse Fripons Électro-sorcier Chevalier d’or
Fripons Voleuse Électro-sorcier
Fripons Voleuse
Flèches Archers Fripons Électro-sorcier
Fripons Archers Voleuse Électro-sorcier
Fripons
Électro-sorcier Voleuse
Fripons Chevalier d’or
Flèches Électro-sorcier
Fripons Voleuse Chevalier d’or
Archers Fripons
Fripons Électro-sorcier Archers Chevalier d’or
Flèches Archers Fripons Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fripons Voleuse Chevalier d’or
Flèches Voleuse Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Voleuse
Flèches Fripons
Flèches
Flèches
Archers Flèches
Flèches
Flèches Voleuse Chevalier d’or
Électro-sorcier
Flèches Voleuse Électro-sorcier Chevalier d’or
Archers Flèches
Voleuse Chevalier d’or
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Voleuse Chevalier d’or
Flèches Voleuse
Flèches
Archers Flèches Voleuse Électro-sorcier
Flèches Chevalier d’or
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Voleuse Électro-sorcier Chevalier d’or
Flèches Voleuse Chevalier d’or
Flèches Voleuse Chevalier d’or
Archers Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier
Flèches Voleuse
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Électro-sorcier Archers Voleuse
Archers Flèches Électro-sorcier
Flèches
Fripons Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Fripons Électro-sorcier Chevalier d’or
Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Chevalier d’or
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