Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Tesla Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Tesla Valkyrie Ballon Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Ballon
Électrocution
Archers Ballon
Fût à barbares
Archers Tesla Valkyrie
La bûche
Archers
Séisme
Archers Tesla
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Valkyrie Ballon
Boule de feu
Archers Tesla Ballon
Poison
Archers Ballon
Foudre
Tesla Valkyrie Ballon Reine des archers
Roquette
Valkyrie Ballon Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Tesla Valkyrie Ballon Reine des archers Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Flèches Tesla Valkyrie

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Ballon Méga Chevalier
Flèches
Ballon Archers Foudre Méga Chevalier
Tesla
Valkyrie
Archers Ballon Reine des archers
Ballon
Flèches Valkyrie Archers Méga Chevalier
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Archers Flèches Ballon Reine des archers
Reine des archers
Valkyrie Méga Chevalier

Synergies de défense 2 8

Archers
Valkyrie Tesla Méga Chevalier Reine des archers
Flèches
Méga Chevalier Tesla Valkyrie Foudre
Tesla
Archers Flèches Valkyrie
Valkyrie
Archers Flèches Tesla Reine des archers
Ballon
Foudre
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Archers
Reine des archers
Archers Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Archers Valkyrie Foudre
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Foudre Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Archers Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Foudre Archers Flèches
Foudre Flèches Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Reine des archers
Archers Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Archers Valkyrie Flèches Tesla Méga Chevalier
Flèches Tesla Archers
Tesla Méga Chevalier Valkyrie Foudre
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Tesla
Tesla Méga Chevalier
Tesla Foudre Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Flèches Tesla Valkyrie Méga Chevalier Archers
Flèches Valkyrie Archers Tesla Méga Chevalier
Tesla
Valkyrie Méga Chevalier Archers Flèches Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Archers Tesla
Archers Flèches Tesla Valkyrie Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Foudre
Valkyrie Foudre Méga Chevalier Tesla
Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Archers Tesla
Archers Tesla Valkyrie Foudre
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Foudre Méga Chevalier Valkyrie
Tesla
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Foudre Méga Chevalier Flèches Valkyrie Reine des archers
Foudre Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Archers Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Archers Valkyrie Foudre Reine des archers
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Archers Tesla Reine des archers
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Valkyrie
Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches
Flèches Foudre
Flèches Foudre
Foudre
Foudre Flèches Valkyrie
Foudre Archers Flèches Reine des archers
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Archers Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Foudre Archers Flèches
Foudre
Foudre
Foudre Flèches Méga Chevalier
Foudre Flèches
Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Archers
Foudre Archers Flèches Reine des archers
Flèches
Foudre Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Foudre
Foudre Flèches Reine des archers
Méga Chevalier Reine des archers
Foudre Reine des archers
Foudre Reine des archers
Foudre Méga Chevalier Reine des archers
Foudre Méga Chevalier
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