Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-Dragon Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes Pêcheur Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Gardes Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Électrocution
Archers Gardes Pêcheur Cavabélier
Fût à barbares
Archers Valkyrie Gardes
La bûche
Archers Gardes Pêcheur Cavabélier
Séisme
Archers Gardes
Flèches
Archers Gardes
Colis royal
Archers Valkyrie Gardes Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Boule de feu
Archers Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Poison
Archers Gardes Électro-Dragon Pêcheur
Foudre
Valkyrie Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Roquette
Valkyrie Électro-Dragon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Gardes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gardes Void Pêcheur Valkyrie Électro-Dragon Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Gardes Void

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Flèches
Void Archers Cavabélier
Valkyrie
Archers Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Gardes
Cavabélier
Void
Flèches
Électro-Dragon
Archers Valkyrie Pêcheur
Pêcheur
Archers Valkyrie Électro-Dragon Cavabélier
Cavabélier
Archers Flèches Valkyrie Gardes Pêcheur

Synergies de défense 3 8

Archers
Valkyrie Gardes Pêcheur
Flèches
Void Valkyrie
Valkyrie
Archers Flèches Électro-Dragon Pêcheur
Gardes
Pêcheur Archers Électro-Dragon
Void
Flèches
Électro-Dragon
Valkyrie Gardes Pêcheur
Pêcheur
Gardes Archers Valkyrie Électro-Dragon Cavabélier
Cavabélier
Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Void Électro-Dragon Cavabélier
Valkyrie Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Pêcheur Cavabélier Archers Valkyrie Void Électro-Dragon
Valkyrie Gardes Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Flèches Valkyrie
Flèches Archers Valkyrie Gardes Électro-Dragon
Cavabélier Archers Flèches Void Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Void Électro-Dragon Cavabélier
Pêcheur
Gardes Archers Valkyrie Pêcheur
Archers Valkyrie Gardes Flèches Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Flèches Archers Électro-Dragon Cavabélier
Valkyrie Gardes Électro-Dragon Cavabélier
Valkyrie Flèches Gardes Électro-Dragon
Cavabélier
Pêcheur Cavabélier
Flèches Valkyrie Électro-Dragon Pêcheur
Flèches Valkyrie Archers Gardes Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Flèches Valkyrie Archers Gardes Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Pêcheur Cavabélier
Valkyrie Archers Flèches Gardes Électro-Dragon Pêcheur
Gardes Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Archers Void Pêcheur
Void Archers Flèches Valkyrie Électro-Dragon Pêcheur
Gardes Valkyrie Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Valkyrie Gardes Pêcheur Cavabélier
Valkyrie Gardes Pêcheur Cavabélier
Flèches Archers Électro-Dragon Cavabélier
Gardes Archers Valkyrie Void Cavabélier
Valkyrie Pêcheur
Void Électro-Dragon Valkyrie
Gardes
Valkyrie Gardes Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Gardes Void
Valkyrie Gardes Cavabélier
Archers Valkyrie Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Archers Valkyrie Pêcheur
Flèches Valkyrie Archers Électro-Dragon
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Valkyrie Gardes Électro-Dragon
Flèches Void Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Flèches Void Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Gardes Void
Flèches Valkyrie
Flèches Électro-Dragon Cavabélier
Archers Flèches
Flèches Électro-Dragon Cavabélier
Flèches Void Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Gardes Void Électro-Dragon Pêcheur
Void Flèches Valkyrie Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Void Archers Flèches Électro-Dragon
Void Pêcheur
Flèches Void Électro-Dragon Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Pêcheur
Void Archers Flèches Électro-Dragon Pêcheur
Flèches Valkyrie Void Électro-Dragon
Void
Flèches Void
Void Pêcheur
Flèches Void Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Pêcheur
Flèches Void Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Void Flèches Électro-Dragon Pêcheur Cavabélier
Void Flèches Pêcheur
Archers Flèches Void Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes Void
Void
Void Flèches Électro-Dragon
Void Flèches Électro-Dragon
Flèches
Archers Gardes Void Électro-Dragon
Archers Flèches Électro-Dragon Cavabélier
Flèches
Void Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon
Void Flèches
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes
Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
Void Électro-Dragon
Void Pêcheur
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