Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcier Extracteur d'élixir Gobelin géant P.E.K.K.A Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant P.E.K.K.A Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers
Électrocution
Archers Gobelin géant
Fût à barbares
Archers Sorcier Fantôme royal
La bûche
Archers
Séisme
Archers Extracteur d'élixir
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Sorcier P.E.K.K.A Fantôme royal
Boule de feu
Archers Sorcier Extracteur d'élixir
Poison
Archers Sorcier Extracteur d'élixir
Foudre
Sorcier Extracteur d'élixir
Roquette
Sorcier Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Extracteur d'élixir P.E.K.K.A Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Fantôme royal Sorcier Extracteur d'élixir Foudre Gobelin géant P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Flèches Fantôme royal Sorcier

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Gobelin géant P.E.K.K.A Fantôme royal
Flèches
P.E.K.K.A Archers Foudre Gobelin géant
Sorcier
Gobelin géant P.E.K.K.A Fantôme royal
Extracteur d'élixir
Foudre
Flèches Gobelin géant
Gobelin géant
Archers Flèches Sorcier Foudre
P.E.K.K.A
Flèches Archers Sorcier
Fantôme royal
Archers Sorcier

Synergies de défense 0 6

Archers
Gobelin géant P.E.K.K.A
Flèches
Foudre P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A Fantôme royal
Extracteur d'élixir
Foudre
Flèches
Gobelin géant
Archers
P.E.K.K.A
Archers Flèches Sorcier
Fantôme royal
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Sorcier Gobelin géant
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Archers Foudre
P.E.K.K.A
Foudre Flèches P.E.K.K.A
Flèches Archers Fantôme royal
Foudre Archers Flèches Sorcier
Foudre Flèches Gobelin géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Fantôme royal
Archers Flèches Sorcier Gobelin géant Fantôme royal
Flèches Archers Sorcier
P.E.K.K.A Sorcier Foudre
Sorcier Flèches P.E.K.K.A Fantôme royal
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A
Sorcier Flèches P.E.K.K.A
Flèches Archers Sorcier Fantôme royal
Flèches Sorcier Archers Fantôme royal
P.E.K.K.A
Sorcier Fantôme royal Archers Flèches Gobelin géant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers P.E.K.K.A Fantôme royal
Archers Flèches Sorcier Foudre Fantôme royal
P.E.K.K.A Foudre Gobelin géant
Foudre P.E.K.K.A Gobelin géant
P.E.K.K.A Gobelin géant
Flèches Sorcier Archers Gobelin géant
P.E.K.K.A Archers Foudre Gobelin géant
P.E.K.K.A Gobelin géant
Foudre P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gobelin géant
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A Flèches Gobelin géant
Foudre P.E.K.K.A Sorcier Gobelin géant
Sorcier Archers
Archers Foudre Gobelin géant P.E.K.K.A
Flèches Archers Sorcier P.E.K.K.A Fantôme royal
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Fantôme royal
Flèches Fantôme royal
Foudre Flèches Gobelin géant
Foudre Flèches
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gobelin géant
Archers Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Foudre
Flèches Sorcier Foudre
Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Archers Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Archers Flèches Sorcier
Foudre Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre
Foudre Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Foudre Fantôme royal
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches
Foudre Archers Flèches Sorcier
Foudre Sorcier
Foudre
Foudre Flèches Sorcier
Foudre Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Archers
Foudre Archers Flèches Sorcier
Flèches
Foudre Sorcier
Flèches Sorcier Foudre
Foudre Flèches
P.E.K.K.A
Foudre
Foudre
Foudre Gobelin géant Fantôme royal
P.E.K.K.A
Foudre Sorcier
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