Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Ballon Bouliste Bûcheron Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Ballon Bûcheron Little Prince
Électrocution
Archers Ballon Little Prince
Fût à barbares
Archers Bûcheron Little Prince
La bûche
Archers Bûcheron Little Prince
Séisme
Archers
Flèches
Archers Little Prince
Colis royal
Archers Ballon Bouliste Bûcheron Little Prince
Boule de feu
Archers Ballon Bouliste Bûcheron Little Prince
Poison
Archers Ballon Little Prince
Foudre
Ballon Bouliste Bûcheron Little Prince
Roquette
Ballon Bouliste Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Tornade Gel Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Gel Bouliste

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Archers Tornade Little Prince Gel Bûcheron Ballon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Archers Tornade Little Prince

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Fût à barbares Ballon Bouliste Bûcheron
Fût à barbares
Ballon Archers Tornade Bouliste Bûcheron
Tornade
Fût à barbares Gel Ballon Bouliste
Gel
Ballon Tornade
Ballon
Fût à barbares Gel Bûcheron Archers Tornade Little Prince
Bouliste
Archers Fût à barbares Tornade Bûcheron Little Prince
Bûcheron
Ballon Archers Fût à barbares Bouliste
Little Prince
Ballon Bouliste

Synergies de défense 2 12

Archers
Fût à barbares Tornade Bouliste Bûcheron
Fût à barbares
Archers Tornade Bouliste Bûcheron Little Prince
Tornade
Bouliste Archers Fût à barbares Little Prince
Gel
Bûcheron
Ballon
Bouliste
Tornade Archers Fût à barbares Bûcheron Little Prince
Bûcheron
Archers Fût à barbares Gel Bouliste Little Prince
Little Prince
Fût à barbares Tornade Bouliste Bûcheron

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Fût à barbares
Bûcheron
Tornade Bouliste Bûcheron Archers Gel
Bûcheron Bouliste
Fût à barbares Tornade Bouliste Bûcheron
Fût à barbares Tornade Gel Bouliste Archers Bûcheron
Tornade Archers Gel Little Prince
Bouliste Fût à barbares
Tornade Bûcheron
Tornade Archers Fût à barbares Bouliste Bûcheron Little Prince
Archers Fût à barbares Tornade Gel Bouliste Bûcheron
Archers Tornade
Bouliste Bûcheron Gel
Bouliste Fût à barbares Tornade Gel Bûcheron
Bûcheron
Tornade Gel Bouliste Bûcheron
Tornade Bouliste Bûcheron
Archers Fût à barbares Tornade Bouliste Bûcheron Little Prince
Fût à barbares Tornade Gel Archers Bouliste Bûcheron Little Prince
Tornade Bûcheron
Bouliste Archers Fût à barbares Bûcheron Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Archers Fût à barbares Bouliste
Archers Fût à barbares Bouliste Bûcheron
Bûcheron Bouliste
Bouliste Bûcheron Fût à barbares Tornade
Bouliste Bûcheron
Archers Tornade Gel
Archers Bouliste Bûcheron
Bûcheron
Gel Fût à barbares Tornade
Bouliste Bûcheron
Tornade Bouliste
Bouliste Bûcheron
Archers Bouliste
Archers Fût à barbares Tornade Gel Bouliste Bûcheron Little Prince
Bouliste Archers Fût à barbares Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à barbares Gel
Fût à barbares Tornade Bouliste
Fût à barbares
Fût à barbares Gel
Fût à barbares Bouliste
Tornade Gel
Archers Tornade Bouliste
Fût à barbares Tornade Gel Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste Bûcheron
Fût à barbares Tornade Bouliste
Archers Tornade
Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Gel
Fût à barbares
Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Tornade Gel
Archers Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Tornade Bouliste Little Prince
Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Fût à barbares
Tornade Gel Fût à barbares Bouliste Little Prince
Fût à barbares Tornade Bouliste
Tornade Bouliste
Fût à barbares Tornade
Archers Tornade Little Prince
Gel
Bouliste
Gel
Bouliste
Archers Fût à barbares Gel
Archers Tornade
Gel
Fût à barbares
Bouliste Bûcheron
Bouliste
Tornade
Tornade Gel Bouliste
Tornade
Fût à barbares Tornade Gel Bouliste Little Prince
Bouliste
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