Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Fripons Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Fripons Chasseur Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fripons Fût à barbares Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Bûcheron
Électrocution
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Fripons Fût à gobelins Chasseur Bûcheron
La bûche
Archers Gang de gobelins Fripons Fût à gobelins Chasseur Bûcheron
Séisme
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins Fripons Fût à gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Fripons Fût à gobelins Chasseur Bûcheron
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Fripons Fût à gobelins Chasseur Bûcheron
Poison
Archers Gang de gobelins Fripons Chasseur
Foudre
Chasseur Bûcheron
Roquette
Fripons Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Chasseur

Infos ladder

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Chasseur Bûcheron Fripons Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Archers Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Fût à barbares Bûcheron
Gang de gobelins
Fût à gobelins
Fripons
Fût à gobelins Bûcheron
Fût à barbares
Archers Fût à gobelins Chasseur Bûcheron
Fût à gobelins
Gang de gobelins Fripons Fût à barbares Bûcheron
Chasseur
Fût à barbares Bûcheron
Foudre
Bûcheron
Archers Fripons Fût à barbares Fût à gobelins Chasseur

Synergies de défense 1 10

Archers
Fût à barbares Gang de gobelins Fripons Bûcheron
Gang de gobelins
Archers Fripons Fût à barbares Bûcheron
Fripons
Archers Gang de gobelins Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Fripons Chasseur Bûcheron
Fût à gobelins
Chasseur
Fût à barbares Bûcheron
Foudre
Bûcheron
Archers Gang de gobelins Fût à barbares Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Fût à barbares
Chasseur Bûcheron Gang de gobelins Fripons
Gang de gobelins Chasseur Bûcheron Archers Fripons Foudre
Chasseur Bûcheron Gang de gobelins Fripons
Foudre Fût à barbares Bûcheron
Gang de gobelins Fût à barbares Archers Fripons Chasseur Bûcheron
Chasseur Foudre Archers Gang de gobelins Fripons
Foudre Fripons Fût à barbares
Chasseur Gang de gobelins Fripons Bûcheron
Gang de gobelins Archers Fripons Fût à barbares Chasseur Bûcheron
Archers Gang de gobelins Fripons Fût à barbares Chasseur Bûcheron
Chasseur Archers Gang de gobelins Fripons
Chasseur Bûcheron Gang de gobelins Fripons Foudre
Gang de gobelins Fripons Fût à barbares Chasseur Bûcheron
Gang de gobelins Fripons Chasseur Bûcheron
Gang de gobelins Fripons Chasseur Foudre Bûcheron
Gang de gobelins Fripons Chasseur Bûcheron
Archers Gang de gobelins Fripons Fût à barbares Chasseur Bûcheron
Fût à barbares Chasseur Archers Fripons Bûcheron
Chasseur Bûcheron
Gang de gobelins Fripons Archers Fût à barbares Chasseur Bûcheron
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fripons Bûcheron Archers Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Fût à barbares Chasseur Foudre Bûcheron
Gang de gobelins Bûcheron Fripons Chasseur Foudre
Gang de gobelins Chasseur Foudre Bûcheron Fripons Fût à barbares
Gang de gobelins Fripons Chasseur Bûcheron
Archers Gang de gobelins Fripons Chasseur
Gang de gobelins Fripons Archers Chasseur Foudre Bûcheron
Fripons Chasseur Bûcheron
Foudre Fût à barbares
Gang de gobelins
Fripons Chasseur Bûcheron
Foudre
Fripons Foudre Gang de gobelins Chasseur Bûcheron
Archers Fripons
Gang de gobelins Fripons Archers Fût à barbares Chasseur Foudre Bûcheron
Archers Fripons Fût à barbares Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Fripons Fût à barbares
Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Fripons Fût à barbares
Fût à barbares
Chasseur
Archers
Fût à barbares Chasseur Foudre
Foudre
Foudre Gang de gobelins Bûcheron
Foudre Fût à barbares
Foudre Archers
Foudre Fût à barbares Chasseur
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Chasseur
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre
Foudre Archers Fût à barbares Chasseur
Foudre Fût à barbares
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Fût à barbares
Fût à barbares Chasseur
Fût à barbares Chasseur Foudre
Foudre
Foudre Fût à barbares
Foudre Archers Chasseur
Foudre
Foudre
Foudre Chasseur
Foudre
Foudre
Foudre Archers Gang de gobelins Fût à barbares
Foudre Archers Chasseur
Fût à barbares
Foudre Gang de gobelins Fripons Chasseur Bûcheron
Foudre
Foudre
Gang de gobelins Fripons Foudre
Foudre
Foudre Fût à barbares
Foudre
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