Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Archers Canon Armée de squelettes
Électrocution
Archers Canon Géant Royal Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Archers Canon Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Archers Canon Géant Royal Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Séisme
Archers Canon Armée de squelettes
Flèches
Archers Armée de squelettes
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Canon Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Archers Canon Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Canon Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Canon Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Canon Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince
Canon
Géant Royal
Archers La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Archers La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
Prince
Archers La bûche Électro-sorcier
La bûche
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince
Électro-sorcier
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Prince

Synergies de défense 4 15

Archers
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier
Canon
La bûche Archers Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
La bûche Électro-sorcier Archers Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Archers Canon Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Électro-sorcier
Prince
La bûche Canon Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Canon Mini P.E.K.K.A Prince Archers Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Archers Canon Armée de squelettes Prince La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Canon Prince La bûche Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Archers Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince La bûche
Armée de squelettes La bûche Archers Canon Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Canon
Canon La bûche Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Archers Canon Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Archers Armée de squelettes Électro-sorcier Canon La bûche
Archers Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Canon Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Canon Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Canon Archers Armée de squelettes Prince La bûche Électro-sorcier
La bûche Archers Canon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Canon Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Archers Canon Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Archers Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince La bûche Électro-sorcier
Canon Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Archers Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Archers Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince La bûche
Canon Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Prince La bûche Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Canon
Archers Canon Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Archers Mini P.E.K.K.A Prince La bûche
Archers Canon Mini P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Canon Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
La bûche Électro-sorcier
La bûche
Prince La bûche
La bûche
Archers La bûche
La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
Prince La bûche Électro-sorcier
Archers
La bûche
Prince La bûche
La bûche
La bûche
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Prince La bûche Électro-sorcier
La bûche
Prince La bûche
Prince La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Électro-sorcier
Prince La bûche
La bûche
Archers Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
La bûche
Électro-sorcier
Prince
La bûche
Électro-sorcier Archers Armée de squelettes Prince
Archers Électro-sorcier
La bûche
Mini P.E.K.K.A Prince Électro-sorcier
La bûche
Prince
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince La bûche Électro-sorcier
Prince
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