Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Machine Volante Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Machine Volante Sorcière Électro-géant Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Électro-géant Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante Sorcière Cavabélier
Électrocution
Archers Artificière Machine Volante Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Archers Artificière Sorcière
La bûche
Archers Artificière Sorcière Cavabélier
Séisme
Archers Artificière Sorcière
Flèches
Archers Artificière Machine Volante Sorcière
Colis royal
Archers Artificière Machine Volante Sorcière Cavabélier
Boule de feu
Archers Artificière Machine Volante Sorcière Cavabélier
Poison
Archers Artificière Machine Volante Sorcière
Foudre
Sorcière Cavabélier
Roquette
Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Gel Sorcière Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Gel Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tornade Gel Électro-géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Artificière Tornade Machine Volante Gel Sorcière Cavabélier Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Artificière Tornade Machine Volante

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Cavabélier
Artificière
Machine Volante Tornade Cavabélier
Machine Volante
Artificière Cavabélier
Tornade
Électro-géant Artificière Gel Sorcière Cavabélier
Gel
Tornade
Sorcière
Tornade Cavabélier
Électro-géant
Tornade
Cavabélier
Archers Artificière Machine Volante Tornade Sorcière

Synergies de défense 0 8

Archers
Artificière Tornade Sorcière
Artificière
Archers Machine Volante Tornade
Machine Volante
Artificière
Tornade
Archers Artificière Sorcière Électro-géant Cavabélier
Gel
Sorcière
Archers Tornade
Électro-géant
Tornade
Cavabélier
Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Machine Volante Cavabélier
Artificière Machine Volante Sorcière Cavabélier
Tornade Sorcière Cavabélier Archers Gel
Sorcière Artificière Cavabélier
Artificière Tornade
Tornade Gel Archers Artificière Machine Volante
Tornade Cavabélier Archers Artificière Machine Volante Gel Sorcière
Machine Volante Électro-géant Cavabélier
Sorcière Tornade
Tornade Archers Artificière
Archers Sorcière Artificière Machine Volante Tornade Gel Électro-géant Cavabélier
Archers Artificière Machine Volante Tornade Sorcière Cavabélier
Machine Volante Gel Sorcière Cavabélier
Artificière Tornade Gel Sorcière
Cavabélier
Tornade Gel Électro-géant Cavabélier
Artificière Tornade Sorcière
Archers Artificière Machine Volante Tornade Sorcière Cavabélier
Tornade Gel Sorcière Archers Artificière Machine Volante Cavabélier
Tornade Cavabélier
Archers Artificière Machine Volante Sorcière Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Sorcière Électro-géant
Archers Artificière Machine Volante
Sorcière Cavabélier
Tornade Cavabélier
Sorcière Cavabélier
Artificière Électro-géant Archers Machine Volante Tornade Gel Sorcière Cavabélier
Archers Machine Volante Sorcière Cavabélier
Gel Artificière Machine Volante Tornade Sorcière
Sorcière
Machine Volante Sorcière
Tornade Électro-géant
Sorcière Cavabélier
Archers Artificière Machine Volante Sorcière Électro-géant
Sorcière Électro-géant Archers Artificière Machine Volante Tornade Gel
Archers Artificière Machine Volante Gel Sorcière Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Machine Volante Gel
Artificière Machine Volante Tornade Cavabélier
Machine Volante
Artificière Machine Volante Gel
Artificière
Artificière Électro-géant Machine Volante Tornade Gel Sorcière Cavabélier
Archers Artificière Machine Volante Tornade Sorcière
Artificière Machine Volante Tornade Gel Cavabélier
Artificière Machine Volante Tornade Cavabélier
Tornade
Artificière Machine Volante Tornade Cavabélier
Archers Artificière Machine Volante Tornade
Machine Volante Artificière
Artificière Machine Volante Gel
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Sorcière
Artificière Machine Volante
Tornade Gel
Archers Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante Tornade Sorcière Électro-géant
Tornade
Tornade
Machine Volante
Artificière Tornade Gel Électro-géant Sorcière
Sorcière
Artificière Machine Volante Tornade Sorcière Cavabélier
Machine Volante Tornade Sorcière Cavabélier
Artificière Tornade
Archers Artificière Machine Volante Tornade Sorcière Électro-géant
Artificière Machine Volante Gel Sorcière Électro-géant
Artificière Gel
Artificière
Archers Machine Volante Gel Sorcière
Archers Artificière Machine Volante Tornade Sorcière Cavabélier
Gel
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Tornade Électro-géant
Artificière Machine Volante
Électro-géant Artificière Machine Volante Tornade Gel Sorcière
Artificière Machine Volante Tornade Sorcière
Artificière Machine Volante Tornade Gel Sorcière Électro-géant
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