Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Cage Gobeline Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Sapeurs
Méga Boule de Neige
Archers Sapeurs
Électrocution
Archers Artificière Sapeurs
Fût à barbares
Archers Artificière Cage Gobeline Sapeurs
La bûche
Archers Artificière Cage Gobeline Sapeurs
Séisme
Archers Artificière Cage Gobeline
Flèches
Archers Artificière Sapeurs
Colis royal
Archers Artificière Cage Gobeline Sapeurs
Boule de feu
Archers Artificière Cage Gobeline Sapeurs
Poison
Archers Artificière Cage Gobeline
Foudre
Cage Gobeline Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Fût à barbares La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Sapeurs Rage La bûche Archers Artificière Cage Gobeline Goblinstein

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Fût à barbares Sapeurs Rage La bûche

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Cage Gobeline Fût à barbares Sapeurs
Artificière
Cage Gobeline Fût à barbares Sapeurs
Cage Gobeline
Archers Artificière Fût à barbares Sapeurs La bûche
Fût à barbares
Archers Artificière Cage Gobeline Sapeurs
Sapeurs
Archers Artificière Cage Gobeline Fût à barbares La bûche
Rage
La bûche
Cage Gobeline Sapeurs
Goblinstein

Synergies de défense 2 7

Archers
Fût à barbares Artificière Cage Gobeline La bûche
Artificière
La bûche Archers Cage Gobeline Fût à barbares
Cage Gobeline
Archers Artificière Fût à barbares La bûche
Fût à barbares
Archers Artificière Cage Gobeline
Sapeurs
Rage
La bûche
Artificière Archers Cage Gobeline
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline Fût à barbares La bûche
Artificière Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline Archers
Cage Gobeline Artificière
Artificière Cage Gobeline Fût à barbares La bûche
Fût à barbares La bûche Archers Artificière
Archers Artificière Cage Gobeline
Cage Gobeline Fût à barbares La bûche
Cage Gobeline
Archers Artificière Fût à barbares
Archers Artificière Fût à barbares La bûche
Archers Artificière
Cage Gobeline La bûche
Artificière Cage Gobeline Fût à barbares La bûche
Cage Gobeline
Cage Gobeline La bûche Goblinstein
Artificière Cage Gobeline
Cage Gobeline Archers Artificière Fût à barbares La bûche
Cage Gobeline Fût à barbares La bûche Archers Artificière
Cage Gobeline
Archers Artificière Fût à barbares La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Cage Gobeline Fût à barbares
Archers Artificière Fût à barbares La bûche
Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline Fût à barbares La bûche
Cage Gobeline
Artificière Goblinstein Archers
Archers Cage Gobeline
Cage Gobeline
Cage Gobeline Goblinstein Artificière Fût à barbares La bûche
Cage Gobeline
Cage Gobeline
Cage Gobeline La bûche
Cage Gobeline
Archers Artificière Cage Gobeline
Archers Artificière Cage Gobeline Fût à barbares La bûche Goblinstein
Archers Artificière Cage Gobeline Fût à barbares La bûche
Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares La bûche
Artificière Fût à barbares La bûche
Fût à barbares La bûche
Artificière Fût à barbares La bûche
Artificière Fût à barbares La bûche Goblinstein
Artificière Goblinstein
Archers Artificière La bûche
La bûche Artificière Fût à barbares
La bûche Artificière
Artificière Fût à barbares La bûche
Archers Artificière
Artificière Fût à barbares La bûche
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares La bûche
Artificière Fût à barbares La bûche
Artificière Fût à barbares La bûche
Fût à barbares
Archers Artificière Fût à barbares La bûche
Artificière Fût à barbares La bûche
La bûche
La bûche
Fût à barbares La bûche
Artificière La bûche Fût à barbares Goblinstein
Artificière La bûche Fût à barbares
La bûche
Artificière Fût à barbares La bûche
Archers Artificière
Artificière Goblinstein
La bûche
Artificière
Artificière La bûche
Archers Fût à barbares Goblinstein
Archers Artificière
La bûche Fût à barbares
Artificière
La bûche Artificière
Artificière
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Fût à barbares La bûche
Artificière
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